Информатика тест

Информатика тест

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Викторина без названия

Викторина без названия

6th Grade - University

9 Qs

Искусственный Интеллект

Искусственный Интеллект

11th Grade

10 Qs

Хранение данных и оперативная память

Хранение данных и оперативная память

11th Grade

15 Qs

Основы контроля версий

Основы контроля версий

11th Grade

10 Qs

Основы веб-разработки

Основы веб-разработки

11th Grade

15 Qs

11 КЛАСС 6 урок Оконные приложения изображения и графики функций

11 КЛАСС 6 урок Оконные приложения изображения и графики функций

11th Grade

13 Qs

Информационные технологии

Информационные технологии

11th Grade

15 Qs

Технология Blockchain

Технология Blockchain

11th Grade

10 Qs

Информатика тест

Информатика тест

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

11th Grade

Hard

Created by

Бактияр Серикулы

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое алгоритм в информатике?

Конечная последовательность инструкций для решения задачи.

Список всех доступных программ на компьютере.

Случайная последовательность символов.

Математическая формула для вычисления числа Пи.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чем отличается цикл for от цикла while в программировании?

Цикл for всегда выполняется определенное количество раз, а цикл while может выполняться бесконечно

Цикл for используется для выполнения итераций над заданным набором элементов, а цикл while используется для выполнения итераций до тех пор, пока условие истинно.

Цикл for работает только с числовыми значениями, а цикл while работает с любыми типами данных

Цикл for используется для выполнения итераций над заданным временем, а цикл while используется для выполнения итераций над пространством

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое переменная и какие типы переменных существуют?

Переменная - это именованное хранилище для данных в программировании. Существует несколько типов переменных, такие как: целочисленные (int), числа с плавающей запятой (float), строки (string), логические (boolean), массивы (array), объекты (object) и другие.

Переменная - это функция в программировании

Переменная - это название для комментария в коде

Типы переменных: текстовые (text), дробные (fractional), символьные (symbolic)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое оператор в информатике?

Символ или ключевое слово, выполняющее определенное действие над операндами.

Специальный символ, обозначающий начало строки кода

Символ, обозначающий переменную в программе

Ключевое слово, используемое для создания комментариев в коде

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чем отличается компиляция от интерпретации в программировании?

Интерпретация преобразует исходный код в машинный код перед выполнением программы.

Компиляция и интерпретация являются одним и тем же процессом.

Компиляция преобразует исходный код в машинный код перед выполнением программы, в то время как интерпретация выполняет исходный код построчно без предварительной компиляции.

Компиляция выполняет исходный код построчно без предварительной компиляции.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое массив и как его использовать в программировании?

Массив - это структура данных, которая хранит элементы одного типа в последовательности и используется в программировании для хранения и обработки данных.

Массив - это структура данных, которая хранит элементы разных типов в случайном порядке

Массив - это структура данных, которая хранит элементы одного типа в последовательности и используется в программировании для вывода текста на экран

Массив - это структура данных, которая хранит элементы одного типа в обратной последовательности

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое функция в программировании и зачем она нужна?

Функция нужна для создания графических элементов на экране

Функция - это переменная в программировании, которая хранит значение

Функция используется для хранения больших объемов данных

Функция в программировании - это блок кода, который выполняет определенную задачу при вызове. Она нужна для структурирования кода, повторного использования, улучшения читаемости и облегчения отладки.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?