Untitled Quiz

Untitled Quiz

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz sobre la Historia de la Computadora

Quiz sobre la Historia de la Computadora

9th Grade - University

15 Qs

UL_FPS_S3

UL_FPS_S3

University

14 Qs

QUIZ 2 HTV

QUIZ 2 HTV

12th Grade - University

10 Qs

El aprendizaje sincrónico y asincrónico

El aprendizaje sincrónico y asincrónico

University

10 Qs

Explorando TIC en la Educación

Explorando TIC en la Educación

University

10 Qs

Cuestionario TIC Fausto Jiménez

Cuestionario TIC Fausto Jiménez

University

10 Qs

tics

tics

University

9 Qs

Cultura Digital y Redes Sociales

Cultura Digital y Redes Sociales

12th Grade - University

10 Qs

Untitled Quiz

Untitled Quiz

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Medium

Created by

Claudia Bullain

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Define el término "Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)".

a) Son herramientas que solo se utilizan en la industria tecnológica

b) Son dispositivos móviles que se usan para la comunicación

c) Son herramientas y recursos tecnológicos que se utilizan para crear, almacenar, gestionar y transmitir información

d) Son solo software educativos utilizados en las escuelas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuáles son dos beneficios principales de integrar las TIC en el proceso educativo?

a) Aumenta la carga de trabajo de los estudiantes y dificulta el acceso a la información

b) Mejora la accesibilidad a la información y fomenta el aprendizaje interactivo

c) Reduce la motivación de los estudiantes y limita la personalización del aprendizaje

d) Aumenta los costos educativos y dificulta la colaboración

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué es un HUB en el contexto de la educación y las TIC?

a) Un lugar físico donde se almacenan todos los libros de texto

b) Una plataforma centralizada que integra recursos, herramientas y contenidos educativos

c) Una red de computadoras exclusivamente para juegos

d) Un sistema de seguridad para evitar el acceso a internet

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué papel jugarán los HUBs educativos en la educación del futuro?

a) Serán esenciales para centralizar y facilitar el acceso a recursos educativos digitales

b) Serán irrelevantes y reemplazados por métodos tradicionales

c) Reducirán la interacción entre estudiantes y docentes

d) Limitarán el acceso a la información

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuáles son las etapas típicas del FUNNEL educativo?

a) Búsqueda, Análisis, Compra, Evaluación

b) Atención, Interés, Decisión, Acción

c) Inicio, Desarrollo, Evaluación, Graduación

d) Inscripción, Partic

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué significa la sigla AIDA en marketing educativo?

Atención, Interés, Deseo, Acción

Análisis, Investigación, Decisión, Aplicación

Atención, Información, Desarrollo, Adquisición

Acceso, Innovación, Desarrollo, Análisis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué son las aplicaciones digitales (AS digitales) en el contexto educativo?

Programas de software que facilitan la enseñanza y el aprendizaje a través de dispositivos electrónicos

Libros impresos utilizados en el aula

Herramientas de escritura manual

Sistemas de calefacción en las escuelas

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Information Technology (IT)