Search Header Logo

1-Evaluasi Belajar Informatika Kls. 5

Authored by Iwan Adrianto

Computers

5th Grade

Used 1+ times

1-Evaluasi Belajar Informatika Kls. 5
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Jelaskan pemahamanmu tentang berpikir komputasional!

(a)  

2.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Salah satu contoh aktivitas permainan yang merupakan contoh dari berpikir komputasional adalah (a)  

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Sebutkan 4 (empat) aktivitas dalam penerapan metode berpikir komputasional!

(a)  

4.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Untuk apakah berpikir komputasional diterapkan?

(a)  

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Petunjuk atau panduan merakit sebuah benda dalam permainan Lego bukan merupakan pola.

Salah

Benar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Merakit block tahap demi tahap merupakan penerapan metode berpikir algoritma.

Benar

Salah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengelompokkan adalah ... benda-benda yang berdasarkan perbedaan perbedaan atau persamaan ciri-ciri tertentu.

menata

memisahkan

memahami

membandingkan

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers