
1-Evaluasi Belajar Informatika Kls. 5
Authored by Iwan Adrianto
Computers
5th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Jelaskan pemahamanmu tentang berpikir komputasional!
(a)
2.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Salah satu contoh aktivitas permainan yang merupakan contoh dari berpikir komputasional adalah (a)
3.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Sebutkan 4 (empat) aktivitas dalam penerapan metode berpikir komputasional!
(a)
4.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Untuk apakah berpikir komputasional diterapkan?
(a)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Petunjuk atau panduan merakit sebuah benda dalam permainan Lego bukan merupakan pola.
Salah
Benar
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Merakit block tahap demi tahap merupakan penerapan metode berpikir algoritma.
Benar
Salah
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengelompokkan adalah ... benda-benda yang berdasarkan perbedaan perbedaan atau persamaan ciri-ciri tertentu.
menata
memisahkan
memahami
membandingkan
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?