Latihan Soal Algoritma dan Pemrograman dengan Scratch

Latihan Soal Algoritma dan Pemrograman dengan Scratch

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Teks berita

Teks berita

7th Grade

15 Qs

Vocab 2

Vocab 2

6th - 8th Grade

11 Qs

Kuis Surat Resmi

Kuis Surat Resmi

7th Grade

10 Qs

Soal Sumatif Tengah Semester Bahasa Indonesia Kelas 7

Soal Sumatif Tengah Semester Bahasa Indonesia Kelas 7

7th Grade

10 Qs

Kuis PMR

Kuis PMR

6th - 8th Grade

15 Qs

Latihan 1 teks Fabel

Latihan 1 teks Fabel

7th Grade

15 Qs

Quiz Formatif IPA

Quiz Formatif IPA

7th Grade

12 Qs

Pengetahuan Umum

Pengetahuan Umum

6th - 8th Grade

15 Qs

Latihan Soal Algoritma dan Pemrograman dengan Scratch

Latihan Soal Algoritma dan Pemrograman dengan Scratch

Assessment

Quiz

others

7th Grade

Medium

Created by

Annisa Yaumadina

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Definisi yang tepat mengenai algoritma adalah.....
Proses mengembangkan program komputer
Urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu
Fungsi Scratch yang membuat objek berganti tampilan
Langkah yang harus dikerjakan acak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Media Image
Bagian Scratch yang berfungsi untuk menerapkan kode terhadap Sprite ditunjukkan oleh nomor.....
1
2
3
4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Proses mengembangkan suatu perangkat lunak komputer, aplikasi maupun situs web dinamakan....
Algoritma
Pemrograman
Berpikir kreatif
Berpikir kritis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Media Image
Perhatikan gambar! Bagian Scratch yang berfungsi untuk menampilkan nama proyek yang sedang dibuat ditunjukkan oleh nomor....
4
3
2
1

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Fungsi Scratch yang digunakan untuk mengatur kapan program akan dijalankan adalah....

Variabel
Sensor
Kejadian
Kontrol

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Fungsi Scratch yang dapat digunakan untuk menyembunyikan objek adalah....
Gerakan
Tampilan
Kejadian
Kontrol

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Kode yang tepat agar objek dapat berpindah posisi secara acak ketika kita menekan bendera hijau adalah....
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?