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Teste Projeto EAD

Authored by JULIANA LIMA

Instructional Technology

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • Ungraded

Gamificação e Aprendizagem baseada em jogos partilham do mesmo conceito ?

SIM

NÃO

2.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

30 sec • 1 pt

Plataforma conhecida por utilizar elementos de gamificação para criar quizzes educacionais usada em sala de aula

(a)  

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual aplicativo não se encaixa em gamificação?

Kahoot

Quizlet

Scratch

Duolingo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais os elementos presentes na gamificação?

Pontuação, feedback e experiencia de imersão total

Storytelling complexo, progressão e jogos completos

Diversão, interação social e pontuação

Progressão, Feedback e Competição

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é um dos principais objetivos da gamificação na educação?

Focar na competição juntamente com o aprendizado

Substituir a aplicação de provas em sala de aula

Aumentar o engajamento e a motivação dos alunos

Ensinar alunos a desenvolver jogos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual objetivo não foi apresentado no vídeo ?

Aprendizagem e Raciocínio

Autonomia do aluno

Engajamento

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual aplicação citada se enquadra no espaço abaixo ?

(a)  

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