O que vamos aprender?

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12th Grade

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O que vamos aprender?

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em que ano se passa a história mencionada no material?

2029

2049

2039

2059

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que Gabriel decidiu compartilhar?

Ferramentas tradicionais de design

Conhecimentos de design utilizando ferramentas de pintura digital para iniciantes

Erros no código do projeto

Técnicas avançadas de programação

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual foi o problema encontrado com o botão "Jogar Novamente"?

O botão não aparecia na tela

O botão não funcionou como esperado

O botão estava no lugar errado

O botão tinha um design inadequado

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que será feito na aula atual mencionada no material?

Adicionar novos botões ao projeto

Corrigir problemas para que o botão funcione adequadamente e adicionar estilizações

Remover o botão "Jogar Novamente"

Criar um novo projeto do zero

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a classe atribuída ao botão "Jogar Novamente" no arquivo index.html?

caixa-resultado

texto-resultado

novamente-btn

resultado-btn

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual texto deve ser adicionado entre a abertura e o fechamento da tag

Jogar

Novamente

Jogar novamente

Jogar agora

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual função é adicionada no arquivo script.js para identificar o clique no botão de jogar novamente?

mostraResultado()

jogaNovamente()

adicionaOuvinte()

identificaClique()

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