KUIS PENGENALAN INFORMATIKA

KUIS PENGENALAN INFORMATIKA

7th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Remedial UH 2

Remedial UH 2

7th Grade

10 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

7th Grade

10 Qs

informatika dan keterampilan generik

informatika dan keterampilan generik

7th Grade

10 Qs

Sumatif Tahap 2 (Informatika)

Sumatif Tahap 2 (Informatika)

7th Grade

10 Qs

INFORMATIKA 7E

INFORMATIKA 7E

7th Grade

10 Qs

Informatika dan Ketrampilan Generik

Informatika dan Ketrampilan Generik

7th Grade

10 Qs

INFORMATIKA DAN KETRAMPILAN GENERIK KELAS 7

INFORMATIKA DAN KETRAMPILAN GENERIK KELAS 7

6th - 8th Grade

9 Qs

INFORMATIKA

INFORMATIKA

7th Grade

10 Qs

KUIS PENGENALAN INFORMATIKA

KUIS PENGENALAN INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Easy

Created by

Dadang Suganda

Used 28+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Bidang ilmu mengenai perancangan dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip prinsip yang mendasarinya adalah ....

INFORMATIKA

INFORMASI

INFORMAN

INFORMATION

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan ...

Computational Thinking

Information Thinking

Computer Thinking

Colaborational Thinking

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Pengertian Berpikir Komputasional yang tepat adalah ...

metode pembagian masalah dengan menerapkan teknologi ilmu komputer atau informatika

metode pengurangan masalah dengan menerapkan teknologi ilmu komputer atau informatika

metode penambahan masalah dengan menerapkan teknologi ilmu komputer atau informatika

metode pemecahan masalah dengan menerapkan teknologi ilmu komputer atau informatika

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Saat ini, manusia hidup di era digital yang sering disebut era ....

Industri 4.0

Produksi 4.0

Industri 5.0

Produksi 5.0

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Masyarakat sekarang ini disebut ....., karena hidup di dunia fisik sekaligus dunia siber (maya) saat melakukan kegiatan.

Reality 5.0

Society 5.0

Society 4.0

Cyber 5.0