Search Header Logo

BK INFORMATIKA 9

Authored by spenduna prakarya

Information Technology (IT)

9th Grade

BK INFORMATIKA 9
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh dari dekomposisi dalam berpikir komputasional?

Mengidentifikasi pola dalam data.

Membagi masalah besar menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.

Membuat model sederhana dari suatu sistem.

Menggeneralisasi suatu konsep.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Abstraksi dalam berpikir komputasional bertujuan untuk...

Menyederhanakan suatu masalah dengan mengabaikan detail yang tidak relevan.

Menemukan solusi yang optimal untuk suatu masalah.

Mengurutkan data berdasarkan kriteria tertentu.

Mengidentifikasi pola dalam data.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma adalah...

Seperangkat instruksi yang terurut untuk menyelesaikan suatu masalah.

Sebuah program komputer yang kompleks.

Data yang digunakan dalam sebuah program.

Hasil dari suatu perhitungan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan salah satu tahap dalam pemecahan masalah menggunakan berpikir komputasional?

Dekomposisi

Abstraksi

Algoritma

Simulasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pengenalan pola (pattern recognition) dalam berpikir komputasional berguna untuk...

Membuat keputusan berdasarkan data yang ada.

Mengidentifikasi kesamaan dan perbedaan dalam data.

Memprediksi hasil yang akan terjadi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Flowchart adalah...

Sebuah diagram yang menggambarkan langkah-langkah dalam suatu algoritma.

Sebuah program komputer yang sederhana.

Sebuah tabel yang berisi data.

Sebuah model tiga dimensi dari suatu objek.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apayang dimaksud dengan debugging dalam pemrograman?

Menulis kode program.

Menjalankan program.

Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam program.

Mendesain antarmuka pengguna.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?