Search Header Logo

Quiz 2

Authored by wahyu ningsi

Computers

7th Grade

Used 3+ times

Quiz 2
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang akan dipelajari peserta didik dalam bidang Berpikir Komputasional?

Membuat karya digital

Mengenai definisi komputer

Menyelesaikan persoalan sehari-hari dengan berbagai konsep keilmuan

Mengelola file dalam folder

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang akan dipelajari peserta didik dalam bidang Analisis Data?

Membuat program dengan blok visual

Mengelola dan menyajikan data bervolume kecil

Menggunakan peramban untuk mencari informasi

Berkomunikasi via surel

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang akan dipelajari peserta didik dalam bidang Algoritma dan Pemrograman?

Mengelola dan menyajikan data bervolume kecil

Membuat program dengan blok visual

Mengenai definisi komputer

Berkomunikasi via surel

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang akan dipelajari peserta didik dalam bidang Dampak Sosial Informatika?

Mengelola dan menyajikan data bervolume kecil

Menggunakan peramban untuk mencari informasi

Mengenai definisi komputer

Mengenai sejarah perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang akan dipelajari peserta didik dalam bidang Praktika Lintas Bidang?

Bekerja sama dengan teman untuk membuat karya dan menyelesaikan masalah

Mengelola file dalam folder

Membuat karya digital

Mengenai definisi komputer

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang akan dipelajari peserta didik dalam bidang Jaringan Komputer?

Mengelola dan menyajikan data bervolume kecil

Mempelajari konsep dasar jaringan komputer

Menggunakan peramban untuk mencari informasi

Berkomunikasi via surel

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

salah satu peranan TIK dalam kehidupan sehari-hari adalah, kecuali....

memudahkan memperoleh informasi kekinian

membantu penyelesaian masalah sehari-hari

memudahkan kita bermain game sepanjang hari

bisa membantu mengerjakan tugas sekolah

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?