GB Checkpoint 2

GB Checkpoint 2

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIẾT-CHẠY CỰ LY NGẮN

TIẾT-CHẠY CỰ LY NGẮN

1st Grade - Professional Development

10 Qs

GI HW Buổi 4

GI HW Buổi 4

8th Grade

10 Qs

Quiz về Số Từ

Quiz về Số Từ

7th Grade - University

14 Qs

KTTX HKII 6

KTTX HKII 6

6th - 8th Grade

10 Qs

Test bộ nội quy

Test bộ nội quy

6th - 8th Grade

10 Qs

Unit 4. Lớp 5

Unit 4. Lớp 5

5th Grade - University

7 Qs

Tôi đi học

Tôi đi học

8th - 9th Grade

12 Qs

Câu hỏi ôn tập văn bản "Buổi học cuối cùng"

Câu hỏi ôn tập văn bản "Buổi học cuối cùng"

6th - 8th Grade

10 Qs

GB Checkpoint 2

GB Checkpoint 2

Assessment

Quiz

Specialty

8th Grade

Hard

Created by

Mai Ngô

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Cho biết 2 hành động dưới có phải là hành động đặt biến số không?

A. Bên dưới là đặt biến, bên trên không phải

B. Bên trên là đặt biến, bên dưới không phải

C. Cả 2 đều là hành động đặt biến số

D. Cả 2 đều không phải là hành động đặt biến số

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Tọa độ điểm của vật mặc định nằm ở đâu?

A. Bên trái góc trên (Top Left)

B. Bên trái góc dưới
(Bottom Left)

C. Chính giữa ảnh
(Middle Centre)

D. Bên phải góc trên
(Top Right)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Cho biết biến star bằng bao nhiêu thì hành động bên dưới được thực hiện?

A. 3

B. 4

C. 2

D. Cả A và B đều đúng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Trong gamemaker, sự kiện step có nghĩa là gì?

A. trên mọi khung hình, làm gì đó

B. Nếu nhân vật đang di chuyển, làm gì đó

C. Nếu tại khung hình đó, nhân vật đang di chuyển

D. Nếu đó là khung hình đầu tiên của nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Chiều dài phòng là 1000, chiều cao là 500, vật đang ở chính giữa màn hình, với sự kiện sau thì sau 2 giây, vị trí của vật là bao nhiêu?

A. x = 240, y = 500

B. x = 760, y = 500

C. x = 240, y = 250

D. x = 260, y = 250

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Trong gamemaker, làm sao để nhân vật đi theo đường đã vẽ sẵn?

A. Sử dụng speed và direction

B. Sử dụng path

C. Sử dụng timeline

D. Sử dụng alarm

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Cho biết hướng 135 độ sẽ chỉ theo hướng nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?