Dampak Sosial Informatika di Indonesia

Dampak Sosial Informatika di Indonesia

4th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Cuestionario sobre el Modelo ASSURE

Cuestionario sobre el Modelo ASSURE

4th Grade

10 Qs

Assesment Pertemuan Ketiga Asteria Academy

Assesment Pertemuan Ketiga Asteria Academy

1st - 5th Grade

11 Qs

Pretest Teknologi Aplikasi Mobile

Pretest Teknologi Aplikasi Mobile

1st - 5th Grade

10 Qs

Pengesahan keselamatan komputer

Pengesahan keselamatan komputer

2nd Grade - University

10 Qs

Kiểm tra kiến thức phần cứng và phần mềm

Kiểm tra kiến thức phần cứng và phần mềm

4th Grade

8 Qs

Luyện Tập Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp

Luyện Tập Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp

4th Grade

5 Qs

PELAJARAN TIK

PELAJARAN TIK

4th Grade

10 Qs

tuan4_lop3

tuan4_lop3

1st - 5th Grade

10 Qs

Dampak Sosial Informatika di Indonesia

Dampak Sosial Informatika di Indonesia

Assessment

Passage

Information Technology (IT)

4th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Iqro Nuriman

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berapa persen remaja di Indonesia yang menghabiskan lebih dari 3 jam sehari di media sosial?

70%

50%

30%

90%

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berapa persen remaja di Indonesia yang menghabiskan lebih dari 3 jam sehari di media sosial?

70%

60%

50%

80%

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berapa persen anak-anak di bawah usia 10 tahun di Indonesia yang memiliki akses ke gadget?

60%

70%

50%

80%

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berapa persentase remaja di Indonesia yang menghabiskan lebih dari 3 jam sehari di media sosial?

70%

60%

50%

80%

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berapa persentase anak-anak di bawah usia 10 tahun di Indonesia yang memiliki akses ke gadget?

60%

70%

50%

80%