BAB 2 Berfikir Komputasional

BAB 2 Berfikir Komputasional

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Matematika kls 4

Matematika kls 4

1st Grade - University

15 Qs

Matematika Kelas  7 SMP

Matematika Kelas 7 SMP

7th Grade

15 Qs

LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

7th Grade

14 Qs

MTK-Club

MTK-Club

KG - University

14 Qs

Kamu Bisa!

Kamu Bisa!

5th - 7th Grade

10 Qs

quiz Informatika

quiz Informatika

7th Grade

10 Qs

Kelas VIIA Informatika-Kuis Pengetahuan Awal

Kelas VIIA Informatika-Kuis Pengetahuan Awal

7th Grade

13 Qs

Faktorisasi Prima, Skala, Proporsi, Laju Perubahan

Faktorisasi Prima, Skala, Proporsi, Laju Perubahan

7th Grade - University

10 Qs

BAB 2 Berfikir Komputasional

BAB 2 Berfikir Komputasional

Assessment

Quiz

Mathematics, Information Technology (IT), Other

7th Grade

Hard

Created by

Agung Nurkaya

Used 10+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Sebuah panci dapat menampung sebanyak sepuluh telur, jika diperlukan waktu lima menit untuk merebus satu telur. berapakah waktu yang diperlukan untuk merebus lima telur...

5 menit

20 menit

15 menit

25 menit

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 15 pts

berapa kali angka 7 muncul di antara bilangan 1 sampai 100...

20 kali

19 kali

22 kali

18 kali

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Sebuah keluarga besar terdiri dari tujuh anak laki-laki dan masing-masing mempunyai satu saudara perempuan. Berapa orang yang ada pada keluarga tersebut ?

16 orang

10 orang

14 orang

9 orang

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan informatika?

Cabang ilmu yang berkaitan dengan pertanian.

Ilmu yang mempelajari pengolahan informasi tanpa menggunakan komputer.

Bidang studi yang fokus pada seni rupa.

Ilmu yang mempelajari pengolahan informasi menggunakan komputer.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Sebutkan beberapa contoh keterampilan generik yang dapat dikembangkan melalui pembelajaran informatika.

Kemampuan pemecahan masalah, Kemampuan analisis data, Kemampuan pemrograman, Kemampuan berpikir kritis, Kemampuan berkomunikasi secara efektif

Kemampuan desain grafis

Kemampuan manajemen proyek

Kemampuan olahraga

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Sebutkan beberapa manfaat belajar informatika bagi siswa.

Meningkatkan kemampuan berenang

Memperburuk kemampuan pemecahan masalah

Menurunkan kreativitas siswa

Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah, kreativitas, logika, dan pemahaman teknologi.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah nama seorang tokoh sejarah

Algoritma adalah jenis tarian tradisional

Algoritma adalah metode untuk mengetahui cuaca

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?