Recuperação - 9° anos Prova PR+ Quizizz

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9th Grade

14 Qs

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Recuperação - 9° anos Prova PR+ Quizizz

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Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

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14 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Você programou o movimento de sua personagem utilizando o sistema de teclas W, A, S, D, que equivalem às setas direcionais do teclado. Para cada letra, qual seta é equivalente?

W – cima; A – direita; S – baixo; D - esquerda.

W – cima; A – esquerda; S – baixo; D - direita.

W – baixo; A – direita; S – cima; D - esquerda.

W – baixo; A – esquerda; S – cima; D - direita.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

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Caio está fazendo um algoritmo que cria uma lista com os números falados pelo ator peixe.

Escolha a alternativa que indica a posição correta onde o número 35 deverá entrar.

Posição 5, depois de 36 e antes de 49

Posição 3, depois de 22 e antes de 26

Posição 4, depois de 26 e antes de 36

Posição 7, depois do 53

3.

REORDER QUESTION

1 min • 3 pts

Durante uma atividade para ordenar os números escolhidos, três estudantes de 10 anos escolheram os números da seguinte maneira:

  • Julia escolheu o número 24

  • Matheus escolheu um número que é a metade do número de Julia

  • Yasmin escolheu o número que é o número de Matheus mais a sua idade

Agora, ordene todos os blocos que representam a ordem correta da lista em ordem crescente dos números escolhidos por esses estudantes.

Matheus

Yasmin

Julia

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Maria precisa comparar dois números que serão inseridos em um projeto do Scratch. Ela deseja identificar qual dos dois números é o maior e qual é o menor.

Escolha a alternativa correta que contém o código feito por Maria.

  • Alternativa correta


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5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Marquinhos criou a variável “energia” e programou seu robô para consumi-la toda vez que se movimentar na superfície de Vênus. No entanto, ao reiniciar o jogo percebeu que a variável não possui o valor inicial de 50.

Qual bloco está faltando para que a energia do robô seja 50 assim que o jogo iniciar?

mostre a variavel energia

adicione 50 a energia

mude energia para 50

mude pontos para 50

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 4 pts

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No projeto do robô explorador de marte, foi utilizado o codigo ao lado para o ponto de pesquisa. Em quais momentos que sera descontado 1 de energia do robo?

sempre que estiver tocando no robô explorador

somente quando estiver tocando no robô explorador e a tecla espaço for apertada

sempre que a tecla espaço for apertada

somente quando estiver tocando no robo explorador e não apertar a tecla espaço

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 4 pts

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No projeto do Robô explorador de Marte, foi utilizado o codigo ao lado para controlar o movimento de girar a direita.

Qual a utilidade da condicional SE que foi utilizada no codigo?

Para permirtir atribuir o valor -1 a energia.

para reduzir a energia ao apertar a tecla d

Para permitir a movimentação apenas se a energia for menor que zero.

Para limitar a movimentação a apenas quando a energia for maior que zero.

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