LATSOL MODUL PPA SMK (TOPIK 3)

LATSOL MODUL PPA SMK (TOPIK 3)

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LATSOL MODUL PPA SMK (TOPIK 4)

LATSOL MODUL PPA SMK (TOPIK 4)

University

10 Qs

QUIZ PENDEKATAN CRT

QUIZ PENDEKATAN CRT

University

10 Qs

Strategi Pembelajaran (Metodologi Pembelajaran)

Strategi Pembelajaran (Metodologi Pembelajaran)

University

10 Qs

DDC PEDAGOGI C4

DDC PEDAGOGI C4

University

10 Qs

Soal PPPK 2021

Soal PPPK 2021

KG - Professional Development

11 Qs

MODUL 1 PEDAGOGI KB 2

MODUL 1 PEDAGOGI KB 2

University

10 Qs

Inovasi pembelajaran berupa aktivitas pembelajaran

Inovasi pembelajaran berupa aktivitas pembelajaran

University

10 Qs

Asesmen Pendekatan TaRL

Asesmen Pendekatan TaRL

University

10 Qs

LATSOL MODUL PPA SMK (TOPIK 3)

LATSOL MODUL PPA SMK (TOPIK 3)

Assessment

Quiz

Other

University

Hard

Created by

Riri Utami

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menurut Anda, apa yang dimaksud dengan kewirausahaan?

Kewirausahaan dapat diartikan sebagai suatu kemampuan dalam menciptakan sesuatu yang baru dan berulang melalui ide-ide kreatif dan inovatif untuk menemukan sebuah peluang yang akan menghasilkan nilai tambah

Kewirausahaan dapat diartikan sebagai suatu kemampuan dalam mencari sesuatu yang baru atau berbeda melalui ide-ide kreatif dan inovatif untuk menemukan sebuah peluang yang akan menghasilkan nilai tambah

Kewirausahaan dapat diartikan sebagai suatu kemampuan dalam menciptakan sesuatu peluang usaha melalui ide-ide kreatif dan inovatif untuk menemukan hal baru yang akan menghasilkan nilai tambah

Kewirausahaan dapat diartikan sebagai suatu kemampuan dalam menciptakan sesuatu yang baru atau berbeda melalui ide-ide kreatif dan inovatif untuk menemukan sebuah peluang yang akan menghasilkan nilai tambah

Kewirausahaan dapat diartikan sebagai suatu kemampuan dalam mengidentifikasi sesuatu hal yang baru melalui penyelesaian masalah untuk menemukan sebuah peluang yang akan menghasilkan nilai tambah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  Pembelajaran kewirausahaan dapat menggunakan teknologi terbaru, seperti

e-learning, pembelajaran berbasis online, dan aplikasi pembelajaran mobile, sehingga peserta didik dapat memahami cara mengembangkan pembelajaran dengan menggunakan teknologi.

e-learning, pembelajaran berbasis online, dan aplikasi pembelajaran mobile, sehingga peserta didik dapat memahami cara mengembangkan bisnis dengan menggunakan teknologi.

e-learning, pembelajaran berbasis online, dan aplikasi pembelajaran mobile, sehingga peserta didik dapat memahami cara mengembangkan teknologi dengan menggunakan strategi bisnis.

e-learning, pembelajaran berbasis online, dan aplikasi pembelajaran mobile, sehingga peserta didik dapat memahami cara mengembangkan pangsa pasar dengan menggunakan pembelajaran

e-learning, pembelajaran berbasis marketing, dan aplikasi pembelajaran mobile, sehingga peserta didik dapat memahami cara mengembangkan bisnis dengan menggunakan teknologi.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Upaya membantu peserta didik memahami cara mengembangkan bisnis yang inovatif dan terkini pada pembelajaran kewirausahaan di SMK dapat dilakukan melalui

Penggunaan model pembelajaran berbasis inkuiri, dimana peserta didik diminta untuk mengembangkan produk atau layanan dengan menemukan teknologi terbaru melalui AI, IoT, dan big data, sehingga akan membantu peserta didik memahami cara mengembangkan bisnis yang inovatif dan terkini.

Penggunaan model discovery learning, dimana peserta didik diminta untuk mengembangkan produk atau layanan dengan menggunakan teknologi terbaru, seperti AI, IoT, dan big data untuk membantu peserta didik memahami cara menemukan bentuk bisnis yang inovatif dan terkini.

Penggunaan model pembelajaran berbasis proyek (PjBL), dimana peserta didik diminta untuk mengembangkan produk atau layanan dengan memanfaatkan teknologi terbaru, seperti AI, IoT, dan big data, sehingga akan membantu peserta didik memahami cara mengembangkan bisnis yang inovatif dan terkini.

Penggunaan model Self Directed Learning/SDL, mengembangkan inisiatif belajar dengan/atau tanpa bantuan pihak lain dilakukan oleh peserta didik untuk mengembangkan produk atau layanan dengan memanfaatkan teknologi terbaru, secara mandiri sehingga akan membantu peserta didik memahami cara mengembangkan bisnis yang inovatif

Penggunaan model pembelajaran tematik, dimana peserta didik diminta untuk memanfaatkan teknologi terbaru dalam menggabungkan beberapa mata pelajaran seperti seperti AI, IoT, dan big data, sehingga akan membantu peserta didik memahami cara mengembangkan bisnis yang inovatif dan terkini.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berdasarkan karakteristiknya, pembelajaran kelas kewirausahaan dapat dikembangkan berdasarkan …

order/pesanan, memanfaatkan potensi internal dan eksternal sekolah, menggunakan pendekatan proyek, diorganisasikan dengan sistem blok dan asesmen hasil belajarnya didasarkan pada kinerja, kesesuaian spesifikasi produk (barang/jasa), ketepatan waktu, dan omset yang ditetapkan

order/pesanan, memanfaatkan potensi internal dan eksternal sekolah, menggunakan pendekatan proyek, diorganisasikan dengan sistem blok dan asesmen hasil belajarnya didasarkan pada post test, kesesuaian spesifikasi produk (barang/jasa), ketepatan waktu, dan omset yang ditetapkan

order/pesanan, memanfaatkan potensi internal dan eksternal sekolah, menggunakan pendekatan proyek, diorganisasikan dengan sistem blok dan asesmen hasil belajarnya didasarkan pada kinerja, kesesuaian harga barang/jasa, ketepatan waktu, dan omset yang ditetapkan

order/pesanan, memanfaatkan potensi internal dan eksternal sekolah, menggunakan pendekatan proyek, diorganisasikan dengan sistem jadwal mingguan dan penilaian hasil belajarnya didasarkan pada kinerja, kesesuaian spesifikasi produk (barang/jasa), ketepatan waktu, dan omset yang ditetapkan

order/pesanan, memanfaatkan potensi eksternal sekolah, menggunakan pendekatan proyek, diorganisasikan dengan sistem blok dan penilaian hasil belajarnya didasarkan pada kinerja, kesesuaian spesifikasi produk (barang/jasa), ketepatan waktu, dan omset yang ditetapkan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mekanisme pembelajaran proyek pada kelas kewirausahaan berdasarkan pesanan dari masyarakat adalah

(1) menetapkan produk barang/jasa yang akan dihasilkan dalam pembelajaran sesuai pesanan konsumen/order, (2) melaksanakan kegiatan pembelajaran/kegiatan produksi, membuat produk, mengemas, mendistribusikan dan memberikan pelayanan purna jual, (3) melakukan analisis kebutuhan kompetensi (unit kompetensi) terkait dengan produk barang/jasa yang akan dihasilkan, (4) menyusun proposal pembuatan produk barang/jasa, (5) menguji hasil dan mengevaluasi pengalaman belajar: peserta didik melakukan refleksi terhadap pengalaman belajarnya.

(1) melaksanakan kegiatan pembelajaran/kegiatan produksi, membuat produk, mengemas, mendistribusikan dan memberikan pelayanan purna jual, (2) menyusun proposal pembuatan produk barang/jasa, (3) melakukan analisis kebutuhan kompetensi (unit kompetensi) terkait dengan produk barang/jasa yang akan dihasilkan, (4) menetapkan produk barang/jasa yang akan dihasilkan dalam pembelajaran sesuai pesanan konsumen/order, (5) menguji hasil dan mengevaluasi pengalaman belajar: peserta didik melakukan refleksi terhadap pengalaman belajarnya.

(1) menetapkan produk barang/jasa yang akan dihasilkan dalam pembelajaran sesuai pesanan konsumen/order, (2) menyusun proposal pembuatan produk barang/jasa, (3) melakukan analisis kebutuhan kompetensi (unit kompetensi) terkait dengan produk barang/jasa yang akan dihasilkan, (4) melaksanakan kegiatan pembelajaran/kegiatan produksi, membuat produk, mengemas, mendistribusikan dan memberikan pelayanan purna jual, (5) menguji hasil dan mengevaluasi pengalaman belajar: peserta didik melakukan refleksi terhadap pengalaman belajarnya.

(1) menetapkan produk barang/jasa yang akan dihasilkan dalam pembelajaran sesuai pesanan konsumen/order, (2) menyusun proposal pembuatan produk barang/jasa, (3) melakukan analisis kebutuhan bahan terkait dengan produk barang/jasa yang akan dihasilkan, (4) melaksanakan kegiatan pembelajaran/kegiatan produksi, membuat produk, mengemas, mendistribusikan dan memberikan pelayanan purna jual, (5) menguji hasil dan mengevaluasi pengalaman belajar: peserta didik melakukan refleksi terhadap pengalaman belajarnya.

(1) menetapkan produk barang/jasa yang akan dihasilkan dalam pembelajaran sesuai pesanan konsumen/order, (2) menyusun kebutuhan bahan pembuatan produk barang/jasa, (3) melakukan analisis kebutuhan kompetensi (unit kompetensi) terkait dengan produk barang/jasa yang akan dihasilkan, (4) melaksanakan kegiatan pembelajaran/kegiatan produksi, membuat produk, mengemas, mendistribusikan dan memberikan pelayanan purna jual, (5) menguji hasil dan mengevaluasi pengalaman belajar: peserta didik melakukan refleksi terhadap pengalaman belajarnya.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  Pembelajaran berbasis wirausaha yang selama ini dikenal dengan nama Sekolah Pencetak Wirausaha (SPW) merupakan

praktik kegiatan berwirausaha untuk membuka usaha baru dan mendorong keberanian peserta didik untuk memiliki keterampilan berwirausaha.

praktik kegiatan berwirausaha untuk membentuk jiwa gotong royong dan mendorong keberanian peserta didik untuk memiliki keterampilan berwirausaha.

praktik kegiatan berwirausaha untuk membentuk jiwa kritis dan mendorong keberanian peserta didik untuk memiliki keterampilan berwirausaha.

praktik kegiatan berwirausaha untuk membentuk jiwa wirausaha dan mendorong keberanian peserta didik untuk memiliki keterampilan berwirausaha.

praktik kegiatan berwirausaha untuk membentuk jiwa kreatif dan mendorong keberanian peserta didik untuk memiliki keterampilan berwirausaha.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  Berikut adalah yang bukan indikator keberhasilan usaha dengan menggunakan pemasaran digital (digital marketing) adalah….

Pencapaian penjualannya lebih baik dibandingkan tanpa menggunakan fasilitas pemasaran digital (digital marketing).

Biaya operasionalnya lebih kecil.

Mengkolaborasikan teknik pemasaran secara manual yang berujung pada order produk (barang/jasa).

Penggunaan Search Engine Marketing dan Social Media Marketing dalam pembuatan konten pemasaran

Dilakukan berdasarkan permintaan konsumen/sesuai dengan tren pasar kekinian

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?