Teste de conhecimento

Quiz
•
Computers
•
1st Grade
•
Hard
ADRIELY MULLER
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16 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 6 pts
Na figura temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho).
De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o
correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo
vermelho? Escolha uma alternativa correta.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
No Scratch, podemos construir uma história ou um jogo do jeito que quisermos,
inserindo movimentação e falas para nossas personagens e também fazendo com
que elas interajam em nosso cenário.
Podemos criar, por exemplo, um robô em um cenário de céu estrelado e um raio
simbolizando uma energia à direita. Amanda, que está começando a criar o seu jogo, desenhou o bloco de
como o robô se comportaria.
Levando em conta o que você aprendeu, com base no código, o
que poderia acontecer no jogo da Amanda em relação às atitudes do robô?
Escolha uma alternativa correta.
a) O robô se movimenta livremente pelo cenário de acordo com o movimen-
to do mouse e, se em 2 segundos não tocar na energia, ele diz “Consegui!”.
b) O robô sempre se move 10 passos seguindo a direção do mouse e, ao tocar
na energia, ele diz a frase “Consegui!”, e o jogo continua caso o ponteiro do
mouse continue se movendo.
c) O robô se movimenta livremente pelo cenário de acordo com o movimento
do mouse, e toda vez que toca na energia, ele diz “Consegui!”.
d) O robô sempre se move 10 passos seguindo a direção do mouse e, ao tocar
na energia, ele diz a frase “Consegui!” e fica parado encerrando o jogo.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Aprendemos que para deixar nosso jogo mais interessante, podemos
utilizar o recurso de “clone” aumentando o número de raios no cenário. Ele é responsável por replicar o mesmo ator quantas vezes o usuário desejar dentro do
seu código, podendo ou não existir na mesma posição e com as mesmas funções.
Por exemplo, nós poderíamos gerar 3 raios
em posições distintas em nosso cenário. Só que, ao utilizar os blocos, podemos notar que não aparecem 3 raios e sim 4.
De acordo com o que aprendemos até o momento, como podemos gerar apenas
os 3 raios como desejamos?
a) É preciso adicionar apenas um bloco “esconda” no bloco "quando bandeira verde for clicada", escondendo assim o ator principal.
b) É preciso adicionar um bloco “mostre” no bloco "quando bandeira verde for clicada" e um bloco “esconda” no bloco "quando eu começar como um clone" for clicado.
c) É preciso adicionar apenas um bloco “esconda” no bloco "quando eu começar como um clone" for
clicado.
d) É preciso adicionar um bloco “esconda” no bloco "quando bandeira verde for clicado" e um bloco “mostre” no bloco "quando eu começar como um clone" for clicado.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Quais as funcionalidades que a borracha pode ter em um projeto de Scratch?
a) A borracha pode preencher uma parte de uma imagem ou ator com outra
cor, permitindo pintá-los onde desejamos.
b) O tamanho máximo da borracha é de 200, o que permite apagar uma grande parte da tela facilmente.
c) Não conseguimos desfazer o que a borracha apagou, por isso precisamos
usar a borracha com bastante calma e tamanho adequado.
d) A borracha pode transformar uma parte de uma imagem ou ator em transparente, permitindo o uso de camadas em nosso projeto.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Qual é a função do bloco?
a) Este bloco teletransporta uma personagem para a posição que representa
os valores das coordenadas x e y.
b) Este bloco permite que uma personagem diga alguma coisa.
c) Este bloco faz com que a personagem deslize de um ponto inicial até um
ponto de destino.
d) Este bloco permite que a personagem rotacione para uma determinada posição representada pelos valores das coordenadas x e y.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Qual é a função do bloco abaixo?
a) Quando a história começar, a personagem irá receber 1 ponto.
b) Quando a história começar, a personagem irá descer 1 pixel na tela.
c) Quando a história começar, a personagem irá subir 1 pixel na tela.
d) Quando a história começar, a personagem irá perder 1 ponto.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Arquitetura mobile é o conjunto de tecnologias, padrões e práticas que regem o desenvolvimento de aplicativos para
Computadores desktop
Servidores web
Dispositivos de realidade virtual
dispositivos móveis, como smartphones e tablets.
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