Scratch Programming Quiz

Scratch Programming Quiz

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Dasar-dasar Pemrograman Scratch

Dasar-dasar Pemrograman Scratch

9th Grade

8 Qs

Scratch Kelas 7

Scratch Kelas 7

7th Grade - University

10 Qs

Quiz Scratch

Quiz Scratch

9th Grade

15 Qs

Pemrograman Visual dan Scratch

Pemrograman Visual dan Scratch

7th Grade - University

15 Qs

PH Berpikir Komputasional 9

PH Berpikir Komputasional 9

9th Grade

10 Qs

Uji Kompetensi INF BK  Kelas IX

Uji Kompetensi INF BK Kelas IX

9th Grade

11 Qs

Pretest 2

Pretest 2

9th Grade

10 Qs

asesmen awal

asesmen awal

9th Grade

10 Qs

Scratch Programming Quiz

Scratch Programming Quiz

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Medium

Created by

Agung Nugroho

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa itu Scratch dan mengapa penting untuk dipelajari?

Scratch adalah bahasa pemrograman untuk profesional saja.

Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang ditujukan untuk mengajarkan konsep pemrograman kepada anak-anak. Penting untuk mempelajari Scratch karena membantu mengembangkan keterampilan pemecahan masalah, berpikir logis, dan kreativitas secara menyenangkan dan interaktif.

Scratch tidak dirancang untuk anak-anak.

Scratch tidak membantu dalam pengembangan keterampilan pemecahan masalah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Berikan contoh blok pemrograman dasar dalam Scratch beserta fungsinya.

Blok 'Mengulang' - digunakan untuk mengulang sejumlah tindakan tertentu.

Blok 'Menyimpan' - digunakan untuk menyimpan data ke dalam variabel.

Blok 'Menghapus' - digunakan untuk menghapus semua tindakan sebelumnya.

Blok 'Menggambar' - digunakan untuk membuat gambar pada layar.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara variabel dan tipe data dalam pemrograman.

Variabel dan tipe data sama-sama digunakan untuk operasi matematika

Variabel digunakan untuk menyimpan nilai, sedangkan tipe data adalah kategori nilai yang dapat disimpan dalam variabel.

Variabel digunakan untuk kategori nilai, sedangkan tipe data untuk menyimpan nilai

Variabel adalah tipe data, sedangkan tipe data adalah variabel

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bagaimana cara menggunakan blok kontrol alur program di Scratch?

Gunakan blok sensor untuk mengontrol alur program di Scratch.

Buka Scratch, pilih blok suara, seret ke area kerja, atur parameter.

Klik kanan pada blok kontrol, pilih opsi 'Hapus', ulangi langkah ini beberapa kali.

Buka proyek Scratch, pilih blok kontrol yang sesuai, seret ke area kerja, atur parameter.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Sebutkan langkah-langkah untuk membuat proyek kreatif menggunakan Scratch.

Buka Scratch dan pilih opsi 'Membuat Proyek Lama'.

Simpan proyek sebelum menekan tombol 'Bendera Hijau'.

Langkah-langkah untuk membuat proyek kreatif menggunakan Scratch adalah: 1. Buka Scratch dan pilih opsi 'Membuat Proyek Baru'. 2. Pilih karakter atau objek yang ingin digunakan. 3. Tambahkan blok kode dengan menyeret dan menjatuhkannya ke area kerja. 4. Atur urutan blok kode sesuai dengan logika program yang ingin dibuat. 5. Uji proyek dengan menekan tombol 'Bendera Hijau'. 6. Simpan proyek jika sudah selesai.

Pilih karakter atau objek yang tidak relevan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan event dan bagaimana event digunakan dalam Scratch?

Event digunakan untuk menampilkan gambar dalam Scratch

Event adalah suatu jenis makanan dalam Scratch

Event dalam Scratch adalah tindakan yang dipicu oleh interaksi pengguna seperti klik mouse atau tekan tombol. Event digunakan untuk mengatur alur program dan menjalankan blok kode tertentu saat suatu kondisi terpenuhi.

Event adalah nama karakter utama dalam Scratch

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Mengapa penting untuk memahami konsep looping dalam pemrograman?

Looping makes the code more complex

Looping is not important in programming

Looping helps in automating tasks, processing data efficiently, and iterating over collections.

Looping slows down the program

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?