Search Header Logo

Tin 5 - Bài 10. Cấu trúc rẽ nhánh

Authored by Đinh Văn Quyên

Computers

5th Grade

Used 586+ times

Tin 5 - Bài 10. Cấu trúc rẽ nhánh
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, em sử dụng câu lệnh nào để thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, em sử dụng câu lệnh nào để thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, các lệnh thể hiện cấu trúc rẽ nhánh nằm trong nhóm lệnh nào?

Di chuyển

Sự kiện

Các biến số

Điều khiển

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cho đoạn chương trình sau:

    Nếu a < b thì đặt c = b – a.

    Nếu a > b thì đặt c = a – b.

    Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

Cấu trúc lặp

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cho đoạn chương trình sau:

    Nếu quãng đường bé hơn 15 km thì giá tiền là 20.000 đồng

    Nếu không thì giá tiền là 17.000 đồng.

          Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

Cấu trúc lặp

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Cho đoạn chương trình sau:

    Nếu điểm kiểm tra > 8 thì thông báo “Được khen thưởng”

    Nếu không thì thông báo “Không được khen thưởng”.

    Em hãy xếp các lệnh trong phần mềm Scratch được cho bên dưới vào trong câu lệnh “Nếu … thì … nếu không thì…” để thể hiện đoạn chương trình trên:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Cho đoạn chương trình sau:

    Nếu b khác 0 thì đặt giá trị thương = a : b.

          Em hãy xếp các lệnh trong phần mềm Scratch được cho bên dưới vào trong câu lệnh “Nếu … thì …” để thể hiện đoạn chương trình trên:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?