
การแก้ปัญหาด้วยผังงาน
Authored by Chadanipa Nachairit
Computers
6th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงข้อใด
ใช้ประมวลผลการทำงานของโปรแกรม
ใช้เพื่อรับข้อมูลเข้ามาในระบบ เช่น ค่าของตัวแปร
เพื่อกำหนดทางเลือก หรือตัดสินใจการทำงานของโปรแกรม
ใช้เริ่มต้นและสิ้นสุดการทำงานของโปรแกรม
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงข้อใด
ใช้ประมวลผลการทำงานของโปรแกรม
ใช้เพื่อรับข้อมูลเข้ามาในระบบ เช่น ค่าของตัวแปร
เพื่อกำหนดทางเลือก หรือตัดสินใจการทำงานของโปรแกรม
ใช้เริ่มต้นและสิ้นสุดการทำงานของโปรแกรม
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
สัญลักษณ์ดังภาพหมายถึงข้อใด
ใช้ประมวลผลการทำงานของโปรแกรม
ใช้เพื่อรับข้อมูลเข้ามาในระบบ เช่น ค่าของตัวแปร
เพื่อกำหนดทางเลือก หรือตัดสินใจการทำงานของโปรแกรม
ใช้เริ่มต้นและสิ้นสุดการทำงานของโปรแกรม
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ถ้าต้องการต่อ LEGO ขั้นตอนแรกของอัลกอริทึมผังงานคือข้อใด
เปิดคู่มือ อ่านวิธีการประกอบโมเดล
นำชิ้นส่วนออกจากล่อง
เริ่มต้นการทำงาน
ประกอบโมเดล
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ถ้าต้องการต่อ LEGO ขั้นตอนที่ 2 ของอัลกอริทึมผังงานคือข้อใด
เปิดคู่มือ อ่านวิธีการประกอบโมเดล
นำชิ้นส่วนออกจากล่อง
แกะกล่อง
ประกอบโมเดล
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ถ้าต้องการต่อ LEGO ขั้นตอนที่ 3 ของอัลกอริทึมผังงานคือข้อใด
เปิดคู่มือ อ่านวิธีการประกอบโมเดล
นำชิ้นส่วนออกจากล่อง
แกะกล่อง
ประกอบโมเดล
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ถ้าต้องการต่อ LEGO ขั้นตอนที่ 4 ของอัลกอริทึมผังงานคือข้อใด
เปิดคู่มือ อ่านวิธีการประกอบโมเดล
นำชิ้นส่วนออกจากล่อง
แกะกล่อง
ประกอบโมเดล
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?