Atividade Avaliativa PC - 8º ano

Atividade Avaliativa PC - 8º ano

8th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Recuperação Pensamento Computacional

Recuperação Pensamento Computacional

8th Grade

5 Qs

Ofimática Básica 1

Ofimática Básica 1

1st - 9th Grade

10 Qs

Quiz sobre uso da caneta no  Scratch

Quiz sobre uso da caneta no Scratch

8th Grade

10 Qs

Motores de busqueda

Motores de busqueda

7th - 9th Grade

10 Qs

Quiz de Scratch para 8º Ano

Quiz de Scratch para 8º Ano

8th Grade - University

10 Qs

8 ano Programção e Robotica

8 ano Programção e Robotica

8th Grade - University

10 Qs

Arquitetura IPv6

Arquitetura IPv6

1st Grade - University

10 Qs

scratch revisão

scratch revisão

8th Grade

10 Qs

Atividade Avaliativa PC - 8º ano

Atividade Avaliativa PC - 8º ano

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Gabriel Crestani

Used 1+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

DRAG AND DROP QUESTION

3 mins • 5 pts

Media Image

Na última aula aprendemos como desenhar algumas formas geométricas no Scratch, uma delas sendo o quadrado. Luana está elaborando outro projeto dentro do Scratch e quer que o robô trace o contorno da nave, formando assim um quadrado. O que Luana deseja fazer é exatamente o que estamos vendo na imagem abaixo

​ ​

​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)   ​ (e)  

quando bandeira verde for clicada
use a caneta
repita 4 vezes
mova 50 passos
gire 90 graus para a direita

2.

DRAG AND DROP QUESTION

3 mins • 5 pts

Media Image

Para fazer o o fazendeiro mova seu trator pelo campo em um padrão de polígono de 5 lados. Como podemos observar na imagem.

Ordene 5 os blocos para fazer com que o fazendeiro mova o trator em um padrão de polígono de 5 lados.

​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)   ​ (e)  

quando bandeira verde for clicado
mude [lados] para 5
repetir [lados] vezes
mova 50 passos
girar para a direita (360/lados) graus
repetir 5 vezes
mova [lados] passos
girar para a esquerda (360/lados) graus

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Selecione a alternativa que demonstra a sequência de passos que precisa seguir para criar a variável lados

I - Clique em "Criar uma variável";

II - Selecione a opção para todos os atores;

III - Clique em "OK".

I - Digite lados para o nome para a variável;

II - Selecione a opção para todos os atores;

III - Clique em "OK".

I - Vá até o ícone "Operadores";

II - Digite lados para o nome para a variável; III - Clique em "OK".

I - Clique no ícone "Variáveis" no menu lateral;

II - Clique em "Criar uma variável";

III - Digite lados para o nome para a variável;

IV - Selecione a opção para todos os atores;

V - Clique em "OK"

4.

DRAG AND DROP QUESTION

3 mins • 5 pts

Media Image

Como esse código pode ser otimizado?

​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

quando bandeira verde for clicado
repita 3 vezes
mova 50 passos
gire a direita 15 graus

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Para diferentes parâmetros na função recursiva desenhaTriangulo e cada parâmetro possui um papel fundamental para a criação de diferentes formas geométricas. Sobre estes parâmetros é correto afirmar que:

O parâmetro ângulo define em graus a direção em que os traços são desenhados.

O parâmetro distância define o comprimento dos traços, considerando uma quantidade de passos.

O parâmetro distância também define a sobreposição dos traços, impactando diretamente no resultado da forma geométrica.

O parâmetro profundidade define a proximidade entre o desenho de um triângulo e outro.

O parâmetro distância também define a sobreposição dos traços, impactando diretamente no resultado da forma geométrica.

O parâmetro ângulo define em graus a direção em que os traços são desenhados.

O parâmetro distância define o comprimento dos traços, considerando uma quantidade de passos.

O parâmetro profundidade define a proximidade entre o desenho de um triângulo e outro.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Media Image

Repare que dentro da condição senão existe um espaço vazio e que precisa ser preenchido. Ordene todos os blocos blocos para finalizar o código e ter um desenho simétrico.

repita [10] vezes

gire [ângulo] graus

repita [5] vezes

gire [profundidade] graus

repita [5] vezes

gire [ângulo] graus

repita [10] vezes

gire [profundidade] graus

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Qual é o comando que pode ser utilizado para garantir que o próximo desenho inicie respeitando um espaço entre o desenho anterior?

Muda a cor

Mova para a frente

Levante a Caneta

Repita até

Use a caneta

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Para criar um programa em Scratch que troque a cor de cada desenho utilizando a extensão da caneta. Qual bloco você deve adicionar para fazer essa alteração antes de cada figura?

Adicionar um bloco carimbe ao programa.

Adicionar um bloco mudar o tamanho da caneta para 10 ao programa.

Adicionar um bloco adicione 10 a cor da caneta ao programa.

Adicionar um bloco mudar a cor da caneta para ao programa.