Repaso de programación

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8th Grade

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Repaso de programación

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Instructional Technology

8th Grade

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Freddy Ardila

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿La relación entre el computador y el programador es?

Negativa

Directa

Indirecta

No existe

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuando un programador se adapta de manera a los constantes cambios en la programación, hablamos de que tiene?

Creatividad

Atención al detalle

Resiliencia

Lógica

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Revise el siguiente texto

El pseudocódigo es una herramienta utilizada en programación para representar algoritmos de manera informal y fácil de entender. No sigue la sintaxis específica de ningún lenguaje de programación en particular, lo que lo hace accesible para describir la lógica de un programa en un lenguaje natural o semiestructurado. Su propósito es ayudar a los programadores a planificar y comunicar sus ideas de manera clara antes de traducirlas a un código real. El pseudocódigo usa una combinación de palabras clave en inglés o español y estructuras de control como bucles y condicionales, permitiendo así una fácil comprensión y modificación del algoritmo.

Según el texto anterior, un pseudocódigo no sigue:

La estructura de un lenguaje de programación

La estructura de la programación

La estructura de un algoritmo

No tiene estructura

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cada vez que se ejecuta con las mismas entradas, un algoritmo siempre debe producir el mismo resultado, ¿Esta característica en los algoritmos se llama?

Finitud

Solución correcta

Generalidad

Determinismo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿La forma geométrica que representa decisión en un diagrama de flujo es?

triángulo

rombo

cuadrado

círculo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Una variable se caracteriza porque al ejecutar el programa?

Tiene siempre el mismo valor

Siempre equivale a cero

No tiene un valor fijo

Cierra el programa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una condicional es una estructura de control en programación que permite ejecutar diferentes bloques de código en función de si una condición especificada se evalúa como verdadera o falsa. Las condicionales, típicamente implementadas mediante sentencias como ifelse if y else, son fundamentales para tomar decisiones y dirigir el flujo de ejecución de un programa, permitiendo que el programa responda de manera dinámica a diferentes situaciones y datos de entrada.

Del texto anterior podemos deducir ¿Qué una condicional permite?

Definir una variable

Crear un algoritmo

Desarrollar una opción

Tomar una decisión

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