Search Header Logo

Asesmen Informatika Bab 1 "Berpikir Komputasional"

Authored by Naufal Aqiel

Computers

2nd Grade

Used 15+ times

Asesmen Informatika Bab 1 "Berpikir Komputasional"
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Langkah - langkah untuk menyelesaikan kegiatan disebut dengan ...

Algoritma

Pola

Mengurai Tugas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Orang yang membuat program di komputer disebut dengan ....

Programmer

Gammer

Hammer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Perhatikan gambar ! Urutan langkah - langkah yang tepat untuk menggambar adalah ....

1, 3, 2

3, 1, 2

2, 3, 1

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Langkah yang tepat untuk mengisi bagian yang kosong adalah ....

Letakkan mentega di meja

Roti tawar siap dimakan

Oleskan mentega pada roti tawar

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Keluarga Pak Bayu sedang merapikan rumah. Mereka memiliki tugas masing - masing. Keluarga Pak Bayu telah menerapkan kegiatan ....

Mengurai tugas

Mengurutkan tugas

Mengurangi tugas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Perhatikan Gambar ! Jumlah bebek pada gambar disamping ini adalah .... ekor

4

5

6

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Perhatikan pola pada gambar di samping ! Gambar berikutnya yang benar adalah ....

A

B

C

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?