MBI0203 การออกแบบส่วนเชื่อมต่อและประสบการณ์ผู้ใช้

MBI0203 การออกแบบส่วนเชื่อมต่อและประสบการณ์ผู้ใช้

University

70 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ข้อสอบกฎหมายในงานศิลปะ

ข้อสอบกฎหมายในงานศิลปะ

University

75 Qs

MBI0203 การออกแบบส่วนเชื่อมต่อและประสบการณ์ผู้ใช้

MBI0203 การออกแบบส่วนเชื่อมต่อและประสบการณ์ผู้ใช้

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Medium

Created by

Thitimanan Damrongsakmethee

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

70 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่เป็นความหมายของคำว่า "อินเตอร์เฟส" (Interface)

การสื่อสารระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร

  1. ระบบที่เชื่อมต่อฮาร์ดแวร์กับซอฟต์แวร์

  1. การแสดงผลแบบกราฟิกที่ไม่ต้องการการโต้ตอบ

ช่องทางการสื่อสารที่เชื่อมระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

ปัจจัยใดที่สำคัญที่สุดสำหรับนักออกแบบอินเตอร์เฟส?

  • การเลือกใช้สีที่สวยงาม

  • การออกแบบให้สอดคล้องกับประสบการณ์ผู้ใช้ (User Experience)

  • การใช้เทคโนโลยีขั้นสูงในการออกแบบ

  • การเลือกใช้ภาพประกอบที่ดึงดูดสายตา

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่รูปแบบพฤติกรรมของผู้ใช้ที่ควรพิจารณาในการออกแบบอินเตอร์เฟส

การเรียนรู้แบบซ้ำซ้อน

การปรับตัวตามความต้องการของระบบ

การค้นหาข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง

การคาดเดาการทำงานของระบบ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่ วิธีการจัดโครงสร้างเนื้อหาของแอปพลิเคชั่น?

การแบ่งเนื้อหาเป็นส่วนย่อยตามความสำคัญ

การใช้โครงสร้างแบบลำดับขั้นที่เข้มงวด

การจัดเรียงเนื้อหาตามความคิดสร้างสรรค์ของนักออกแบบ

การใช้เนื้อหาที่ยากต่อการเข้าถึงเพื่อรักษาความปลอดภัย

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างทางกายภาพของแอปพลิเคชั่น?

การจัดเรียงหน้าต่างตามลำดับขั้นตอน

การออกแบบปุ่มในรูปแบบที่เหมาะสมกับนิ้วมือ

การใช้แอนิเมชั่นในการสื่อสารการกระทำ

การจัดเรียงเนื้อหาตามสีสันและรูปร่าง

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ตัวอย่างใดต่อไปนี้เป็นหลักการออกแบบอินเตอร์เฟสที่ดี?

หน้าจอที่มีปุ่มเพียงหนึ่งปุ่ม

หน้าจอที่มีคำแนะนำชัดเจนสำหรับผู้ใช้ทุกหน้าจอ

หน้าจอที่มีการใช้งานที่ซับซ้อนเพื่อความท้าทาย

หน้าจอที่ออกแบบให้ใช้ได้กับทุกเพศทุกวัย

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่ข้อควรระวังในการจัดโครงสร้างเนื้อหา?

การจัดเนื้อหาตามความสามารถของผู้ใช้

การใส่เนื้อหาที่ยากต่อการเข้าใจเพื่อท้าทายผู้ใช้

การสร้างโครงสร้างที่สอดคล้องกับการใช้งาน

การสร้างเนื้อหาที่สามารถปรับแต่งได้

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers