Search Header Logo

Ulangan Harian Informatika (Bab 1 & 2)

Authored by Safira queen de carvalho

Information Technology (IT)

7th Grade

Used 463+ times

Ulangan Harian Informatika (Bab 1 & 2)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

24 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Proses berpikir untuk menyelesaikan masalah dengan efektif dan efisien adalah pengertian dari....?

Kreativitas

Berpikir Komputasional

Komunikasi

Pemecahan masalah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Ada berapa jenis bagian dari berpikir komputasional....?

2

3

4

5

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

salah satu cara menyelesaikan masalah dengan menggikuti pola atau aturan berlaku disebut...?

Algoritma

Heuristik

Model

Simulasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

Apa pengertian dari optimasi penjadwalan adalah...?

Proses mengatur jadwal secara acak tanpa mempertimbangkan waktu

Proses menunda tugas untuk diselesaikan di lain waktu.

Proses menyusun jadwal dengan tujuan memaksimalkan efisiensi dan meminimalkan waktu atau biaya.

Proses mengubah jadwal tanpa mempertimbangkan sumber daya yang tersedia.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

Apa pengertian dari struktur data...?

Kumpulan algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan masalah matematika.

Proses pengolahan data menjadi informasi yang lebih kompleks.

Teknik menghapus data yang tidak diperlukan dari sistem.

Sebuah data dalam bidang informatika yang berbentuk daftar, list, dan tabel

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Penyelesaian masalah dengan menentukan satu pilahan dari banyak pilihan adalah pengertian dari...?

Representasi data

Analisis data

Pengolahan data

Penyimpanan data

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

Apa pengertian pengenalan antarmuka pengguna adalah...?

Suatu interaksi antara manusia dengan prangkat yang bisa dihidupkan dan dimatikan.

Proses mendesain logo dan ikon untuk aplikasi.

Teknik mengembangkan aplikasi berbasis web.

Proses mengoptimalkan kinerja perangkat keras komputer.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?