KELAS 4 BAB 1 BERPIKIR KOMPUTASI

KELAS 4 BAB 1 BERPIKIR KOMPUTASI

4th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tinkercad Codeblocks II

Tinkercad Codeblocks II

1st - 5th Grade

15 Qs

Quiz Kelas 4

Quiz Kelas 4

4th Grade

15 Qs

Kuiz Sumo Robot - MakerHub MY

Kuiz Sumo Robot - MakerHub MY

4th Grade

10 Qs

Media Sosial dan Etika Internet

Media Sosial dan Etika Internet

4th Grade

10 Qs

Kuiz Asas Arduino – MakerHub MY

Kuiz Asas Arduino – MakerHub MY

4th Grade - University

10 Qs

Quiz Diagram Alir dan Algoritma

Quiz Diagram Alir dan Algoritma

1st Grade - University

9 Qs

ACQ DAY 1 - Kategori 1

ACQ DAY 1 - Kategori 1

1st - 5th Grade

7 Qs

Pretest MVC

Pretest MVC

1st - 5th Grade

5 Qs

KELAS 4 BAB 1 BERPIKIR KOMPUTASI

KELAS 4 BAB 1 BERPIKIR KOMPUTASI

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

4th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Nova Haryanto

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berpikir komputasional adalah pendekatan untuk memecahkan masalah dengan cara:

Menggunakan alat musik

Memahami emosi manusia

Menggunakan pemikiran logis, terstruktur, dan kreatif

Menghafal informasi tanpa pemahaman

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakteristik berpikir komputasional meliputi kemampuan untuk

Menghafal informasi secara cepat

Menyelesaikan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

Menyederhanakan masalah melalui abstraksi dan analisis data

Mengabaikan masalah kecil dan fokus pada masalah besar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu tujuan utama dari berpikir komputasional adalah

Membuat masalah lebih rumit

Menyelesaikan masalah secara efektif dan efisien

Menghindari masalah yang kompleks

Mengabaikan data yang tidak relevan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berpikir komputasional membantu dalam pengambilan keputusan yang lebih baik dengan cara

Mengabaikan semua informasi

Menganalisis data secara terstruktur

Menggunakan intuisi tanpa data

Menghafal semua detail masalah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berpikir komputasional dalam pemrograman berguna untuk

Menulis kode yang rumit dan sulit dipahami

Menyusun algoritma yang logis dan efisien

Mengabaikan logika dalam penulisan kode

Menyusun langkah-langkah tanpa urutan yang jelas

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Pendekatan dalam berpikir komputasional yang melibatkan menganalisis masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil disebut

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Kemampuan untuk menemukan kesamaan atau aturan dalam kejadian yang sering terulang disebut

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?