
Ulangan Harian 9A SMPN 28 Malang
Authored by Fajar Hariyanto
Computers
9th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Jelaskan apa itu Scratch dan bagaimana cara kerjanya?
Scratch adalah aplikasi untuk menggambar dan melukis.
Scratch hanya digunakan untuk membuat game sederhana.
Scratch adalah platform pemrograman visual yang memungkinkan pengguna untuk membuat proyek interaktif dengan menggunakan blok kode.
Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis teks.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Bagaimana cara Scratch membantu Angga dan Lina memahami konsep dasar pemrograman? Sebutkan dan jelaskan dua cara utama!
Scratch menyediakan antarmuka yang ramah anak dengan blok pemrograman visual, sehingga Angga dan Lina dapat belajar logika pemrograman tanpa harus menulis kode secara langsung.
Scratch memungkinkan Angga dan Lina untuk berkolaborasi dalam proyek, sehingga mereka dapat belajar dari satu sama lain dan mengembangkan keterampilan sosial sambil belajar pemrograman.
Scratch hanya digunakan untuk membuat animasi dan tidak dapat digunakan untuk proyek pemrograman lainnya.
Scratch memiliki fitur pembelajaran yang terbatas dan tidak menyediakan tutorial yang memadai untuk pemula.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Bagaimana cara membuat sprite baru di Scratch?
Seret gambar ke area kerja untuk membuat sprite baru.
Klik ikon 'Choose a Sprite' dan pilih atau buat sprite baru.
Pilih menu 'Edit' dan klik 'Add Sprite'.
Tekan tombol 'Start' untuk membuat sprite baru.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Apa yang dimaksud dengan 'backdrop' dalam Scratch dan bagaimana cara mengubahnya?
Backdrop hanya dapat diubah melalui kode program.
Backdrop adalah alat untuk menggambar di Scratch.
Backdrop adalah karakter utama dalam Scratch.
Backdrop adalah latar belakang dalam Scratch, dan dapat diubah melalui tab 'Backdrop'.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Nita sedang belajar menggunakan Scratch. Jelaskan fungsi dari blok 'when green flag clicked' dalam Scratch!
Blok 'when green flag clicked' digunakan untuk menghentikan skrip yang sedang berjalan.
Blok 'when green flag clicked' digunakan untuk menampilkan pesan di layar.
Blok 'when green flag clicked' berfungsi untuk mengubah latar belakang proyek.
Blok 'when green flag clicked' digunakan untuk memulai eksekusi skrip saat bendera hijau diklik.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Bagaimana cara menggunakan variabel dalam Scratch? Berikan contohnya!
Buat variabel 'waktu', lalu gunakan 'set waktu to 10' untuk menginisialisasi.
Buat variabel 'nama', lalu gunakan 'set nama to 'Laila'' untuk menginisialisasi.
Gunakan 'change skor by 5' untuk mengurangi skor.
Contoh: Buat variabel 'skor', lalu gunakan 'set skor to 0' untuk menginisialisasi dan 'change skor by 1' untuk menambah skor.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Apa perbedaan antara 'broadcast' dan 'send' dalam Scratch ketika Adi ingin mengirim pesan kepada teman-temannya?
'Broadcast' mengirim pesan secara langsung, sedangkan 'send' mengirim pesan secara tidak langsung.
'Broadcast' hanya untuk sprite tertentu, sedangkan 'send' untuk semua sprite.
'Broadcast' mengirim pesan ke semua sprite, sedangkan 'send' mengirim pesan ke sprite tertentu.
'Broadcast' digunakan untuk mengirim data, sedangkan 'send' untuk mengirim suara.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?