
Pengenalan SDLC untuk Anak
Authored by Yoga p
Information Technology (IT)
2nd Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu SDLC?
SDLC adalah Sistem Data Lanjutan.
SDLC adalah Software Design Life Cycle.
SDLC adalah Software Development Logic Cycle.
SDLC adalah Software Development Life Cycle.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan langkah-langkah dalam SDLC!
1. Analisis Kebutuhan, 2. Desain Sistem, 3. Pengujian, 4. Pemeliharaan
1. Perencanaan, 2. Analisis Kebutuhan, 3. Desain Sistem, 4. Pengembangan, 5. Pengujian, 6. Implementasi, 7. Pemeliharaan
1. Desain Sistem, 2. Pengujian, 3. Implementasi, 4. Analisis Kebutuhan
1. Perencanaan, 2. Pengembangan, 3. Implementasi, 4. Pemeliharaan
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa tujuan dari SDLC?
Tujuan dari SDLC adalah untuk menyediakan proses yang terstruktur dan efisien dalam pengembangan perangkat lunak.
SDLC bertujuan untuk mengurangi biaya pengembangan perangkat keras.
SDLC digunakan untuk meningkatkan penjualan produk perangkat lunak.
SDLC adalah metode untuk mengelola tim pengembang perangkat keras.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan satu metode dalam SDLC!
Agile
DevOps
Scrum
Waterfall
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dilakukan pada tahap perencanaan?
Menentukan anggaran dan sumber daya.
Menyusun laporan akhir dan evaluasi.
Identifikasi tujuan dan analisis kebutuhan.
Melaksanakan rencana tanpa analisis.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dilakukan pada tahap analisis?
Mengumpulkan data tanpa analisis lebih lanjut.
Mengevaluasi dan mengolah data untuk mengidentifikasi pola dan hubungan.
Menyimpan data untuk digunakan di masa depan.
Membuat keputusan tanpa mempertimbangkan data.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dilakukan pada tahap desain?
Menguji sistem untuk menemukan bug.
Mengimplementasikan kode program secara langsung.
Merencanakan dan menggambarkan struktur sistem serta antarmuka pengguna.
Mengumpulkan data pengguna untuk analisis.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?