Tin 4 - Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Tin 4 - Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

4th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI NĂM KHỐI 4

KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI NĂM KHỐI 4

4th Grade

10 Qs

Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

4th Grade

10 Qs

BÀI 13. TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ KỂ CHUYỆN

BÀI 13. TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ KỂ CHUYỆN

4th Grade

8 Qs

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ 2 MÔN TIN HỌC 4 NĂM HỌC 2024-2025

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ 2 MÔN TIN HỌC 4 NĂM HỌC 2024-2025

4th Grade

11 Qs

BÀI 13: CHƠI VỚI MÁY TÍNH

BÀI 13: CHƠI VỚI MÁY TÍNH

4th Grade

10 Qs

Làm quen với scratch

Làm quen với scratch

1st - 5th Grade

10 Qs

Ôn tập HKII Tin 4

Ôn tập HKII Tin 4

4th Grade

10 Qs

Lớp 4 bài 13 chơi với máy tính

Lớp 4 bài 13 chơi với máy tính

4th Grade

10 Qs

Tin 4 - Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Tin 4 - Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Medium

Created by

Đinh Văn Quyên

Used 46+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để chạy chương trình trong phần mềm Scratch, em nháy vào nút lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Em hãy sắp xếp các lệnh bên dưới theo thứ tự hợp lí để tạo chương trình kể lại các bước nấu cơm trong phần mềm Scratch:

4-2-1-3-5

4-1-2-3-5

1-3-4-2-5

2-1-3-4-5

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Em hãy sắp xếp các lệnh bên dưới theo thứ tự hợp lí để tạo chương trình kể lại các bước mở chương trình có sẵn trong phần mềm Scratch:

5-4-3-2-1

1-2-3-4-5

2-3-4-5-6

1-5-3-4-2

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em hãy sắp xếp các bước dưới đây theo thứ tự để tạo chương trình kể chuyện “Mèo con không vâng lời”:

(a)Nháy chuột vào lệnh Nói để gõ nội dung kể chuyện và thời gian.

(b)Chọn nhóm lệnh Hiển thị, kéo thả và ghép khối lệnh Nói

(c) Khởi động phần mềm Scratch

(d)Chọn nhóm lệnh Sự kiện, kéo thả lệnh Khi bấm vào cờ xanh

c-d-b-a

b-a-c-d

a-c-d-b

d-a-c-b

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, lệnh Khi bấm vào cờ xanh thuộc nhóm lệnh nào? 

Chuyển động

Hiển thị

Sự kiện

Điều khiển

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, lệnh Nói thuộc nhóm lệnh nào? 

Sự kiện

Hiển thị

Điều khiển

Chuyển động

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em hãy sắp xếp các thao tác bên dưới theo thứ tự hợp lí để lưu chương trình vào máy tính trên phần mềm Scratch:

          1. Gõ tên tệp vào ô File name;

          2. Chọn thẻ Tập tin;

          3. Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch;

          4. Nháy chuột vào nút lệnh Save;

          5. Chọn Lưu về máy tính.

5→2→3→1→4

2→5→3→4→1

2→5→3→1→4

2→1→3→5→4