UI UX 01-02 A

UI UX 01-02 A

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

GALENIKA-FARMAKOGNOSI XII

GALENIKA-FARMAKOGNOSI XII

12th Grade

20 Qs

KUIZ STEM

KUIZ STEM

9th - 12th Grade

15 Qs

Kuiz Cahaya boleh dibiaskan

Kuiz Cahaya boleh dibiaskan

1st - 12th Grade

13 Qs

BAB 4 F5 : SEBATIAN KARBON (4.1 & 4.2)

BAB 4 F5 : SEBATIAN KARBON (4.1 & 4.2)

12th Grade

15 Qs

Amalan Pengurusan Bahan Buangan

Amalan Pengurusan Bahan Buangan

11th - 12th Grade

10 Qs

SOAL LATIHAN PEMANASAN GLOBAL FISIKA XI

SOAL LATIHAN PEMANASAN GLOBAL FISIKA XI

10th Grade - University

10 Qs

US IPA

US IPA

10th - 12th Grade

10 Qs

Tuberculosis & Leprosy

Tuberculosis & Leprosy

12th Grade

20 Qs

UI UX 01-02 A

UI UX 01-02 A

Assessment

Quiz

Science

12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

ALI GUNAWAN

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan desain berpusat pada manusia?

Desain yang hanya mengutamakan keuntungan bisnis

Desain yang mempertimbangkan kebutuhan pengguna

Desain yang tidak melibatkan pengguna sama sekali

Desain yang fokus pada estetika produk

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa langkah pertama dalam proses berpikir desain menurut model Nielsen Norman Group?

Definisikan

Ideasi

Empati

Uji

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama dari UX (Pengalaman Pengguna)?

Biaya produksi produk

Fungsi teknis produk

Pengalaman keseluruhan pengguna dengan produk

Desain visual produk

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'cognitive overload'?

Desain yang sangat sederhana

Kelebihan informasi yang sulit diproses oleh pengguna

Kekurangan informasi yang dibutuhkan pengguna

Proses belajar yang cepat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa langkah ketiga dalam proses berpikir desain?

Uji

Prototipe

Implementasi

Ideasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang menjadi tujuan dari model 'Double Diamond'?

Meningkatkan estetika produk

Mengurangi waktu pengembangan produk

Mencari solusi untuk masalah tertentu

Menciptakan produk dengan biaya rendah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang menjadi fokus dari langkah 'Definisikan' dalam proses berpikir desain?

Mengumpulkan umpan balik dari pengguna

Menciptakan prototipe produk

Mengidentifikasi masalah yang ingin diselesaikan

Membuat rencana pemasaran

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?