UI UX 01-02 A

UI UX 01-02 A

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ulangkaji Sains Tingkatan 2 2021

Ulangkaji Sains Tingkatan 2 2021

7th - 12th Grade

16 Qs

POST TEST MD FF

POST TEST MD FF

KG - Professional Development

15 Qs

PKK - KD 3.4 Desain Produk dan Jasa

PKK - KD 3.4 Desain Produk dan Jasa

11th - 12th Grade

10 Qs

KUMPULAN SOAL PKK XII TKR 3

KUMPULAN SOAL PKK XII TKR 3

12th Grade

20 Qs

Pkk XII TKR-3 bab II

Pkk XII TKR-3 bab II

12th Grade

20 Qs

ULANGAN HARIAN DASAR KEJURUAN 10 TJKT

ULANGAN HARIAN DASAR KEJURUAN 10 TJKT

12th Grade

15 Qs

Zat Aditif dan Adiktif dalam Kehidupan

Zat Aditif dan Adiktif dalam Kehidupan

8th Grade - University

20 Qs

ToT CC #2a - Ekonomi Sirkular

ToT CC #2a - Ekonomi Sirkular

9th - 12th Grade

10 Qs

UI UX 01-02 A

UI UX 01-02 A

Assessment

Quiz

Science

12th Grade

Medium

Created by

ALI GUNAWAN

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan desain berpusat pada manusia?

Desain yang hanya mengutamakan keuntungan bisnis

Desain yang mempertimbangkan kebutuhan pengguna

Desain yang tidak melibatkan pengguna sama sekali

Desain yang fokus pada estetika produk

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa langkah pertama dalam proses berpikir desain menurut model Nielsen Norman Group?

Definisikan

Ideasi

Empati

Uji

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama dari UX (Pengalaman Pengguna)?

Biaya produksi produk

Fungsi teknis produk

Pengalaman keseluruhan pengguna dengan produk

Desain visual produk

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'cognitive overload'?

Desain yang sangat sederhana

Kelebihan informasi yang sulit diproses oleh pengguna

Kekurangan informasi yang dibutuhkan pengguna

Proses belajar yang cepat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa langkah ketiga dalam proses berpikir desain?

Uji

Prototipe

Implementasi

Ideasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang menjadi tujuan dari model 'Double Diamond'?

Meningkatkan estetika produk

Mengurangi waktu pengembangan produk

Mencari solusi untuk masalah tertentu

Menciptakan produk dengan biaya rendah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang menjadi fokus dari langkah 'Definisikan' dalam proses berpikir desain?

Mengumpulkan umpan balik dari pengguna

Menciptakan prototipe produk

Mengidentifikasi masalah yang ingin diselesaikan

Membuat rencana pemasaran

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?