Quiz Teknologi Jaringan Komputer dan Telekomunikasi

Quiz Teknologi Jaringan Komputer dan Telekomunikasi

10th Grade

21 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kelas 8 - Halaman 10 (UH Bab 1)

Kelas 8 - Halaman 10 (UH Bab 1)

8th Grade - University

20 Qs

Kuis Ms Word 1

Kuis Ms Word 1

7th Grade - University

20 Qs

Quiz Roblox Studio 2

Quiz Roblox Studio 2

4th Grade - University

20 Qs

Sumatif_Informatika Gasal TP. 2024/2025

Sumatif_Informatika Gasal TP. 2024/2025

10th Grade

20 Qs

PENGAYAAN ULANGAN HARIAN PYTHOON

PENGAYAAN ULANGAN HARIAN PYTHOON

10th Grade

20 Qs

ELEMEN INFORMATIKA

ELEMEN INFORMATIKA

9th - 12th Grade

20 Qs

INFORMATIKA X KURMER

INFORMATIKA X KURMER

10th Grade - University

17 Qs

PENCEGAHAN DAN PENANGANAN MALWARE

PENCEGAHAN DAN PENANGANAN MALWARE

9th Grade - University

20 Qs

Quiz Teknologi Jaringan Komputer dan Telekomunikasi

Quiz Teknologi Jaringan Komputer dan Telekomunikasi

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Pandu Rachmawan

Used 2+ times

FREE Resource

21 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaringan 1G ditemukan pada tahun…

1984

1983

1980

1981

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Yang termasuk pada teknologi 2G adalah sebagai berikut kecuali...

iDEN

PDC

HSDPA

TDM

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tujuan diperkenalkannya 3G adalah sebagai berikut kecuali…

Menambah efisiensi dan kapasitas jaringan

Menambah kemampuan jelajah roaming

Meningkatkan biaya layanan

Untuk mencapai kecepatan transfer data yang lebih tinggi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Long Haul adalah salah satu kategori dari microwave link berapa frekuensi Long Haul?

2-4 GHz

3-6 GHz

2-10 GHz

3-10 GHz

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Komponen utama microwave link yaitu …

VGA

Input

Output

Indoor Unit (IDU)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Dampak Perkembangan Teknologi?

  • Terkadang juga khilaf.

  • Memberikan waktu yang efektif dan efisien dalam melakukan pekerjaan.

  • Dapat membuang waktu yang sia-sia jika hanya digunakan tidak bermanfaat.

  • Memberikan efek candu dalam gadget, seperti game yang tidak menghasilkan dan tidak memberikan dampak yang baik.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

kekuatan manusia (otot) digantikan oleh mesin yang menggunakan Uap.perkembangan Perkembangan Revolusi Industri ......

1.0

3.0

2.0

4.0

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?