Quiz Bab 1 dan 2 Informatika

Quiz Bab 1 dan 2 Informatika

7th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen Sumatif Berpikir Komputasional

Asesmen Sumatif Berpikir Komputasional

7th Grade

25 Qs

1st Term Revision G4

1st Term Revision G4

3rd Grade - University

25 Qs

Software

Software

7th Grade

25 Qs

Quizz TIK Kelas VII

Quizz TIK Kelas VII

7th Grade

25 Qs

UTS BTIK KELAS IX  GENAP

UTS BTIK KELAS IX GENAP

6th - 8th Grade

25 Qs

Bab 6 Analisis Data

Bab 6 Analisis Data

7th Grade

25 Qs

ว21104 หน่วยที่ 4 ข้อมูลกับการประมวลผล

ว21104 หน่วยที่ 4 ข้อมูลกับการประมวลผล

7th Grade

25 Qs

HKI I TIN LOP 7

HKI I TIN LOP 7

6th - 8th Grade

28 Qs

Quiz Bab 1 dan 2 Informatika

Quiz Bab 1 dan 2 Informatika

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Wawan Ajha

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Berpikir komputasional merupakan konsep berpikir yang digunakan untuk menganalisis permasalahan dan menemukan solusi yang inovatif. Jumlah pondasi dalam berpikir komputasional ada …

Dua

Tiga

Empat

Lima

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Seorang pelatih menerapkan prinsip berpikir komputasional untuk membangun program latihan dan strategi bagi tim sepakbola yang dipimpinnya. Beberapa hal yang dia lakukan adalah sebagai berikut

(1)   Membuat program latihan

(2)   Mengenali siapa pemain kunci lawan

(3)   Menuliskan taktik untuk menghadapi tim lawan

(4)   Mengenali taktik yang digunakan lawan
Konsep berpikir komputasional bermanfaat untuk menyelesaikan permasalahan yang ditunjukkan oleh nomor …

(2), (3), dan (4)

(1), (3), dan (4)

(1), (2), dan (4)

(1), (2), (3), dan (4)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tindakan pelatih yang merupakan Pattern Recognition (Pengenalan Pola) ditunjukkan oleh nomor …

(1) dan (2)

(1), (3), dan (4)

(3) dan (4)

(2) dan (4)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Berpikir secara komputasional dengan fokus pada informasi yang penting merupakan contoh dari proses …

Abstraksi

Algoritma

Dekomposisi

Pengenalan Pola

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Rubik merupakan sebuah permainan yang bisa diselesaikan dengan cara …

Dekomposisi

Abstraksi

Pengenalan Pola

Algoritma

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Seorang koki sedang membaca sebuah resep dan langkah-langkah pembuatan sebuah masakan agar tidak terjadi kesealahan. Proses yang dilakukan koki ini adalah ….

Dekomposisi

Abstraksi

Pengenalan Pola

Algoritma

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Simbol yang digunakan untuk memulai dan mengakhiri algoritma adalah …

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?