
Strategi Algoritmik dan Pemrograman
Authored by mini koto
Computers
11th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah jenis perangkat keras komputer.
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga jenis struktur data!
Graph
Stack
Queue
Array, Linked List, Tree
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa perbedaan antara array dan linked list?
Array memiliki ukuran dinamis dan akses cepat, sedangkan linked list memiliki ukuran tetap dan akses lebih lambat.
Array dan linked list memiliki kecepatan akses yang sama dan ukuran yang sama.
Linked list lebih efisien dalam penggunaan memori dibandingkan array.
Array memiliki akses cepat dan ukuran tetap, sedangkan linked list memiliki ukuran dinamis dan akses lebih lambat.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan konsep kompleksitas waktu dalam algoritma!
Kompleksitas waktu hanya mengukur penggunaan memori algoritma.
Kompleksitas waktu tidak dipengaruhi oleh ukuran input.
Kompleksitas waktu adalah waktu maksimum yang dibutuhkan algoritma untuk menyelesaikan tugas.
Kompleksitas waktu adalah ukuran efisiensi algoritma dalam hal waktu eksekusi seiring dengan pertumbuhan ukuran input.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu rekursi dan berikan contohnya!
Rekursi hanya digunakan dalam algoritma pengurutan.
Contoh rekursi adalah menghitung jumlah angka dari 1 hingga n.
Rekursi adalah teknik pengulangan tanpa batas.
Rekursi adalah metode pemrograman di mana fungsi memanggil dirinya sendiri. Contoh: faktorial n! = n * (n-1)!, dengan 0! = 1.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua algoritma pencarian yang umum digunakan!
Pencarian Akar dan Pencarian Acak
Pencarian Graf dan Pencarian Pohon
Pencarian Terurut dan Pencarian Tersembunyi
Pencarian Linier dan Pencarian Biner
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek?
Pemrograman berorientasi objek adalah teknik untuk menulis kode dalam bahasa pemrograman fungsional.
Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.
Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan untuk aplikasi web.
Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
20 questions
PSTS INFORMATIKA X
Quiz
•
10th Grade - University
15 questions
Latihan_106
Quiz
•
11th Grade
15 questions
LATIHAN SOAL PEMROGRAMAN
Quiz
•
9th Grade - University
20 questions
QUIZ BAB 4: SISTEM OPERASI
Quiz
•
8th Grade - University
10 questions
SHORTCUT PADA KEYBOARD
Quiz
•
10th - 12th Grade
10 questions
Editing Video 1
Quiz
•
11th Grade
20 questions
KELAS 7 1
Quiz
•
9th - 12th Grade
12 questions
UTS Semester 1 Informatika 2024/2025
Quiz
•
8th Grade - University
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Probability Practice
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Probability on Number LIne
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Appropriate Chromebook Usage
Lesson
•
7th Grade
10 questions
Greek Bases tele and phon
Quiz
•
6th - 8th Grade