Latihan STS 1 Informatika Kelas 8
Quiz
•
Computers
•
8th Grade
•
Medium
DIAH HIDAYATI
Used 5+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K. Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Proses itu dituliskan dengan A → B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk B”. Jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk.
Berdasarkan stimulus “Mesin Pembentuk Kue”, apabila adonan berbentuk lingkaran dimasukkan kedalam pintu nomor 1 maka hasil akhir adonan berbentuk ….
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K. Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Proses itu dituliskan dengan A → B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk B”. Jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk.
Berdasarkan stimulus “Mesin Pembentuk Kue”, adonan berbentuk ….. dimasukkan ke pintu nomor ….. hasil akhirnya berbentuk ….
Segitiga – 1 – Lingkaran
Persegi – 2 – Persegi
Lingkaran – 3 – Persegi
Persegi – 1 – Segitiga
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Seorang siswa bernama FAHMI FATONI sedang membandingkan huruf abjad dari namanya dengan huruf abjad temannya yaitu FAREL ADITIYA. Huruf abjad dari nama tersebut kemudian dibuat ke dalam bentuk himpunan, huruf yang sama hanya ditulis satu kali.
Berdasarkan stimulus “Himpunan”, huruf abjad yang dimiliki Fahmi tetapi tidak dimiliki Farel adalah …..
F, A, T
H, T, N
R, E, Y
H, M, O
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Seorang siswa bernama FAHMI FATONI sedang membandingkan huruf abjad dari namanya dengan huruf abjad temannya yaitu FAREL ADITIYA. Huruf abjad dari nama tersebut kemudian dibuat kedalam bentuk himpunan, huruf yang sama hanya ditulis satu kali.
Berdasarkan stimulus “Himpunan”, huruf abjad yang dimiliki Fahmi dan dimiliki Farel adalah …..
R, E, L
H, M, I
F, A, D
A, T, I
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Andri mengunci rumahnya menggunakan gembok angka, yaitu gembok yang hanya dapat dibuka jika memasukkan 3 kombinasi angka dengan benar. Andri meninggalkan petunjuk kepada saudaranya agar dapat membuka gembok tersebut.
Berdasarkan stimulus “Crack The Code”, dengan mengetahui petunjuk C dan membandingkan petunjuk A dan B, maka dapat diketahui satu angka yang benar dan tempatnya benar adalah ….
6
2
1
4
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Andri mengunci rumahnya menggunakan gembok angka, yaitu gembok yang hanya dapat dibuka jika memasukkan 3 kombinasi angka dengan benar. Andri meninggalkan petunjuk kepada saudaranya agar dapat membuka gembok tersebut.
Berdasarkan stimulus “Crack The Code”, kombinasi 3 angka yang benar adalah …..
6-4-1
0-4-2
2-0-4
1-2-4
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Ciko sedang belajar bordir dari neneknya, seorang ahli robotika pencipta mesin bordir. Nenek mengatakan bahwa inti dasar dari bordir adalah dua perintah, yaitu M(cc) dan S(dd). M adalah singkatan untuk “Mulai”, S adalah singkatan dari “Selesai”. cc dan dd adalah posisi jarum pada kain bordir. Sebagai contoh, jika mesin diberikan perintah M(B2)-S(C4);M(C4)-S(D2), artinya mesin akan mulai membordir dari posisi B2 sampai selesai di posisi C4, kemudian mulai dari posisis C4 sampai selesai di posisi D2, sehingga membentuk huruf V.
Berdasarkan stimulus “Mesin Bordir”, untuk membentuk huruf T, kode yang diberikan adalah ….
M(B2)-S(D2);M(B2)-S(B4)
M(B2)-S(D2);M(D2)-S(D4)
M(B2)-S(D2);M(C2)-S(C4)
M(C2)-S(C4);M(B4)-S(D4)
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
20 questions
PH SIMKMDIG KD 3.1 Menerapkan Logika dan Algoritma Komputer
Quiz
•
1st - 10th Grade
16 questions
ANALISIS DATA
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Informatika Kelas 8 - Sumatif 1
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Soal PH 2 Kelas 8
Quiz
•
8th Grade
15 questions
Klik Dengan Bijak
Quiz
•
1st Grade - University
22 questions
Steve Jobs
Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Intenet dan Intranet kelas 8
Quiz
•
8th Grade
15 questions
tik kelas 7
Quiz
•
1st Grade - University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Halloween Trivia
Quiz
•
6th - 8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Order of Operations
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Halloween
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Halloween
Quiz
•
3rd Grade
12 questions
It's The Great Pumpkin Charlie Brown
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
Possessive Nouns
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Halloween Traditions and Origins
Interactive video
•
5th - 10th Grade
