
Latihan STS 1 Informatika Kelas 8
Authored by DIAH HIDAYATI
Computers
8th Grade
Used 5+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K. Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Proses itu dituliskan dengan A → B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk B”. Jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk.
Berdasarkan stimulus “Mesin Pembentuk Kue”, apabila adonan berbentuk lingkaran dimasukkan kedalam pintu nomor 1 maka hasil akhir adonan berbentuk ….
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K. Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Proses itu dituliskan dengan A → B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk B”. Jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk.
Berdasarkan stimulus “Mesin Pembentuk Kue”, adonan berbentuk ….. dimasukkan ke pintu nomor ….. hasil akhirnya berbentuk ….
Segitiga – 1 – Lingkaran
Persegi – 2 – Persegi
Lingkaran – 3 – Persegi
Persegi – 1 – Segitiga
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Seorang siswa bernama FAHMI FATONI sedang membandingkan huruf abjad dari namanya dengan huruf abjad temannya yaitu FAREL ADITIYA. Huruf abjad dari nama tersebut kemudian dibuat ke dalam bentuk himpunan, huruf yang sama hanya ditulis satu kali.
Berdasarkan stimulus “Himpunan”, huruf abjad yang dimiliki Fahmi tetapi tidak dimiliki Farel adalah …..
F, A, T
H, T, N
R, E, Y
H, M, O
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Seorang siswa bernama FAHMI FATONI sedang membandingkan huruf abjad dari namanya dengan huruf abjad temannya yaitu FAREL ADITIYA. Huruf abjad dari nama tersebut kemudian dibuat kedalam bentuk himpunan, huruf yang sama hanya ditulis satu kali.
Berdasarkan stimulus “Himpunan”, huruf abjad yang dimiliki Fahmi dan dimiliki Farel adalah …..
R, E, L
H, M, I
F, A, D
A, T, I
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Andri mengunci rumahnya menggunakan gembok angka, yaitu gembok yang hanya dapat dibuka jika memasukkan 3 kombinasi angka dengan benar. Andri meninggalkan petunjuk kepada saudaranya agar dapat membuka gembok tersebut.
Berdasarkan stimulus “Crack The Code”, dengan mengetahui petunjuk C dan membandingkan petunjuk A dan B, maka dapat diketahui satu angka yang benar dan tempatnya benar adalah ….
6
2
1
4
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Andri mengunci rumahnya menggunakan gembok angka, yaitu gembok yang hanya dapat dibuka jika memasukkan 3 kombinasi angka dengan benar. Andri meninggalkan petunjuk kepada saudaranya agar dapat membuka gembok tersebut.
Berdasarkan stimulus “Crack The Code”, kombinasi 3 angka yang benar adalah …..
6-4-1
0-4-2
2-0-4
1-2-4
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Ciko sedang belajar bordir dari neneknya, seorang ahli robotika pencipta mesin bordir. Nenek mengatakan bahwa inti dasar dari bordir adalah dua perintah, yaitu M(cc) dan S(dd). M adalah singkatan untuk “Mulai”, S adalah singkatan dari “Selesai”. cc dan dd adalah posisi jarum pada kain bordir. Sebagai contoh, jika mesin diberikan perintah M(B2)-S(C4);M(C4)-S(D2), artinya mesin akan mulai membordir dari posisi B2 sampai selesai di posisi C4, kemudian mulai dari posisis C4 sampai selesai di posisi D2, sehingga membentuk huruf V.
Berdasarkan stimulus “Mesin Bordir”, untuk membentuk huruf T, kode yang diberikan adalah ….
M(B2)-S(D2);M(B2)-S(B4)
M(B2)-S(D2);M(D2)-S(D4)
M(B2)-S(D2);M(C2)-S(C4)
M(C2)-S(C4);M(B4)-S(D4)
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?