
Latihan STS 1 Informatika Kelas 8
Authored by DIAH HIDAYATI
Computers
8th Grade
Used 5+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K. Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Proses itu dituliskan dengan A → B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk B”. Jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk.
Berdasarkan stimulus “Mesin Pembentuk Kue”, apabila adonan berbentuk lingkaran dimasukkan kedalam pintu nomor 1 maka hasil akhir adonan berbentuk ….
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K. Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Proses itu dituliskan dengan A → B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk B”. Jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk.
Berdasarkan stimulus “Mesin Pembentuk Kue”, adonan berbentuk ….. dimasukkan ke pintu nomor ….. hasil akhirnya berbentuk ….
Segitiga – 1 – Lingkaran
Persegi – 2 – Persegi
Lingkaran – 3 – Persegi
Persegi – 1 – Segitiga
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Seorang siswa bernama FAHMI FATONI sedang membandingkan huruf abjad dari namanya dengan huruf abjad temannya yaitu FAREL ADITIYA. Huruf abjad dari nama tersebut kemudian dibuat ke dalam bentuk himpunan, huruf yang sama hanya ditulis satu kali.
Berdasarkan stimulus “Himpunan”, huruf abjad yang dimiliki Fahmi tetapi tidak dimiliki Farel adalah …..
F, A, T
H, T, N
R, E, Y
H, M, O
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Seorang siswa bernama FAHMI FATONI sedang membandingkan huruf abjad dari namanya dengan huruf abjad temannya yaitu FAREL ADITIYA. Huruf abjad dari nama tersebut kemudian dibuat kedalam bentuk himpunan, huruf yang sama hanya ditulis satu kali.
Berdasarkan stimulus “Himpunan”, huruf abjad yang dimiliki Fahmi dan dimiliki Farel adalah …..
R, E, L
H, M, I
F, A, D
A, T, I
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Andri mengunci rumahnya menggunakan gembok angka, yaitu gembok yang hanya dapat dibuka jika memasukkan 3 kombinasi angka dengan benar. Andri meninggalkan petunjuk kepada saudaranya agar dapat membuka gembok tersebut.
Berdasarkan stimulus “Crack The Code”, dengan mengetahui petunjuk C dan membandingkan petunjuk A dan B, maka dapat diketahui satu angka yang benar dan tempatnya benar adalah ….
6
2
1
4
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Andri mengunci rumahnya menggunakan gembok angka, yaitu gembok yang hanya dapat dibuka jika memasukkan 3 kombinasi angka dengan benar. Andri meninggalkan petunjuk kepada saudaranya agar dapat membuka gembok tersebut.
Berdasarkan stimulus “Crack The Code”, kombinasi 3 angka yang benar adalah …..
6-4-1
0-4-2
2-0-4
1-2-4
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Ciko sedang belajar bordir dari neneknya, seorang ahli robotika pencipta mesin bordir. Nenek mengatakan bahwa inti dasar dari bordir adalah dua perintah, yaitu M(cc) dan S(dd). M adalah singkatan untuk “Mulai”, S adalah singkatan dari “Selesai”. cc dan dd adalah posisi jarum pada kain bordir. Sebagai contoh, jika mesin diberikan perintah M(B2)-S(C4);M(C4)-S(D2), artinya mesin akan mulai membordir dari posisi B2 sampai selesai di posisi C4, kemudian mulai dari posisis C4 sampai selesai di posisi D2, sehingga membentuk huruf V.
Berdasarkan stimulus “Mesin Bordir”, untuk membentuk huruf T, kode yang diberikan adalah ….
M(B2)-S(D2);M(B2)-S(B4)
M(B2)-S(D2);M(D2)-S(D4)
M(B2)-S(D2);M(C2)-S(C4)
M(C2)-S(C4);M(B4)-S(D4)
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
15 questions
SOAL Uji Coba Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 8
Quiz
•
8th Grade
20 questions
UH - 01 VII
Quiz
•
1st - 12th Grade
20 questions
Microsoft Excel
Quiz
•
KG - Professional Dev...
20 questions
QUIZ MEDIA SOSIAL 2
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Quiz tentang Komponen Komputer
Quiz
•
8th Grade
15 questions
Bank Soal ASLM2 Berpikir Komputasional
Quiz
•
8th Grade
20 questions
DAMPAK MEDIA SOSIAL
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Pengenalan Microsoft Excel
Quiz
•
8th - 9th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
54 questions
Analyzing Line Graphs & Tables
Quiz
•
4th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade