asesmen awal

asesmen awal

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

 BAB 4 | 4.1 KOD ARAHAN | SUBTOPIK 4.1.2

BAB 4 | 4.1 KOD ARAHAN | SUBTOPIK 4.1.2

2nd Grade - University

15 Qs

Bilangan Binner

Bilangan Binner

8th Grade - University

8 Qs

Berpikir komputasional

Berpikir komputasional

7th Grade - University

10 Qs

Quiz Kelas 9

Quiz Kelas 9

9th Grade

10 Qs

Uji Pemahaman BAB 1

Uji Pemahaman BAB 1

9th Grade

10 Qs

Recuperação Pensamento computacional 9º ano

Recuperação Pensamento computacional 9º ano

9th Grade

10 Qs

INFORMATIKA KLS IX UH

INFORMATIKA KLS IX UH

9th - 12th Grade

15 Qs

Mengetahui Web Browser

Mengetahui Web Browser

9th Grade - University

15 Qs

asesmen awal

asesmen awal

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

tiono setyawan

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu Scratch?

Sebuah bahasa pemrograman berbasis teks

Sebuah platform pemrograman visual

Sebuah aplikasi pengolah kata

Sebuah sistem operasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan debugging di Scratch?

Menambahkan lebih banyak sprite

Menghapus semua kode

Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam kode

Mengubah warna latar belakang

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam proyek Scratch, bagaimana Anda dapat mendeteksi kesalahan dalam kode Anda?

Dengan menambahkan lebih banyak sprite

Dengan menggunakan fitur debugging

Dengan mengubah warna blok

Dengan menghapus semua kode

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan logika pemrograman dalam konteks Scratch?

Menggunakan gambar untuk membuat animasi

Mengatur urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

Mengubah warna latar belakang

Menggunakan suara dalam proyek

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika Anda ingin membuat proyek Scratch yang melibatkan interaksi pengguna, blok mana yang paling tepat digunakan?

Blok "When Green Flag Clicked"

Blok "When Key Pressed"

Blok "Broadcast"

Blok "Stop All"

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus Anda lakukan jika sprite tidak bergerak sesuai yang diharapkan dalam proyek Scratch?

Mengabaikan masalah tersebut

Memeriksa urutan blok dan logika pemrograman

Mengganti sprite dengan yang baru

Menambahkan lebih banyak suara

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara Anda membuat proyek Scratch yang lebih menarik?

Menggunakan lebih banyak blok tanpa tujuan

Menggabungkan elemen visual dan suara dengan baik

Menggunakan satu jenis sprite

Mengabaikan umpan balik dari pengguna

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?