O que vamos aprender?

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que significa 'Analisar personagens e fantasias'?

Estudar as características e motivações dos personagens

Ignorar os detalhes dos personagens

Focar apenas no enredo principal

Desconsiderar o contexto da história

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na aula anterior, realizamos uma pesquisa para escolhermos um tema para nosso projeto. Nesta aula, seguiremos utilizando os exemplos do projeto Aluramon. Qual é a possibilidade mencionada para o tema do projeto?

Desenvolvimento de um jogo

Criação de um aplicativo de saúde

Projeto de um site de e-commerce

Desenvolvimento de um sistema de gestão

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Partiremos de um projeto já iniciado para começarmos a implementar nossas ideias. O que será trabalhado primeiramente no projeto?

Planejamento

Execução

Revisão

Finalização

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O primeiro passo desta aula é acessarmos o link https://scratch.mit.edu/projects/972932183. Qual é o nome do projeto que acessaremos?

Projeto de Introdução ao Scratch

Jogo de Aventura

Animação Interativa

História em Quadrinhos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para utilizarmos esse projeto como ponto de partida, qual botão devemos clicar?

Iniciar

Salvar

Exportar

Configurações

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Analisando o projeto aberto, no canto inferior direito da tela, podemos observar que existem três personagens. Quais são os nomes desses personagens?

João, Maria e Pedro

Ana, Carlos e Beatriz

Lucas, Sofia e Miguel

Paulo, Fernanda e Tiago

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dentro de cada personagem, podemos observar que existem diversas fantasias. Como podemos encontrá-las na interface do Scratch?

Através do menu de fantasias

Usando o editor de som

Na seção de scripts

No painel de controle

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