O que vamos aprender?

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Criar variáveis para armazenar os números de gols da partida significa:

Guardar os dados em memória para uso posterior.

Desenhar um gráfico dos gols.

Escrever um relatório sobre a partida.

Enviar os dados para a nuvem.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual operador é usado para concatenar variáveis em uma frase?

+

-

*

/

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na aula anterior, utilizamos algumas extensões para converter nosso roteiro de texto em áudio. Além disso, definimos quem está jogando, criando variáveis para armazenar os nomes dos times que o usuário preenche ao ser questionado pelo nosso personagem. Nesta aula, nosso objetivo será usar variáveis para armazenar os placares dos jogos, ou seja, definiremos quantos gols cada um dos times fez na partida. Com base na imagem, quantos gols o time 1 fez?

0

1

2

3

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o nome do time 1?

Time A

Time B

Time C

Time D

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o simulador do projeto exibe no canto superior esquerdo do palco?

O nome do projeto

O tempo decorrido

A pontuação atual

O status da conexão

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Selecione os nomes das equipes exibidas no simulador.

Equipe A

Equipe B

Equipe C

Equipe D

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quantos gols cada equipe marcou de acordo com o simulador?

Equipe A: 2 gols, Equipe B: 1 gol

Equipe A: 1 gol, Equipe B: 2 gols

Equipe A: 3 gols, Equipe B: 0 gols

Equipe A: 0 gols, Equipe B: 3 gols

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