Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

12th Grade

11 Qs

Berpikir Komputasional Bab 2 Kelas 7

Berpikir Komputasional Bab 2 Kelas 7

12th Grade

10 Qs

Uji Pemahaman Komputasional

Uji Pemahaman Komputasional

12th Grade

10 Qs

Dasar-Dasar Algoritma

Dasar-Dasar Algoritma

10th - 12th Grade

10 Qs

Tes Formatif Informatika Kelas 12

Tes Formatif Informatika Kelas 12

12th Grade

20 Qs

Pemahaman Dasar Komputasi

Pemahaman Dasar Komputasi

9th Grade - University

10 Qs

BK-Strategi Algoritmik FASE F

BK-Strategi Algoritmik FASE F

12th Grade

18 Qs

Berfikir Komputasional

Berfikir Komputasional

10th - 12th Grade

20 Qs

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Jambrut Rizal Marulloh

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pemrograman berorientasi objek?

Pemrograman berorientasi objek adalah teknik untuk menulis dokumen.

Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.

Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan dalam pengembangan web.

Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga prinsip dasar pemrograman berorientasi objek!

Abstraksi, Kompilasi, Debugging

Modularitas, Sintaksis, Eksekusi

Variabel, Fungsi, Struktur Data

Enkapsulasi, Pewarisan, Polimorfisme

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kelas dalam OOP?

Kelas adalah cetak biru untuk membuat objek dalam OOP.

Kelas adalah variabel yang menyimpan nilai dalam OOP.

Kelas adalah jenis data dalam OOP.

Kelas adalah metode untuk menghapus objek dalam OOP.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara objek dan kelas!

Kelas adalah template, objek adalah instansi dari kelas.

Objek adalah blueprint, kelas adalah contoh.

Kelas dan objek adalah hal yang sama.

Kelas adalah objek, objek adalah template.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu rekursi dalam pemrograman?

Rekursi adalah cara untuk menulis kode tanpa menggunakan variabel.

Rekursi adalah teknik untuk mengoptimalkan penggunaan memori.

Rekursi dalam pemrograman adalah teknik di mana fungsi memanggil dirinya sendiri.

Rekursi adalah metode untuk menghindari penggunaan fungsi dalam pemrograman.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikan contoh fungsi rekursif!

function penjumlahan(a, b) { return a + b; }

function faktorial(n) { return n <= 1 ? 1 : n * faktorial(n - 1); }

function pangkat(n, p) { return p === 0 ? 1 : n * pangkat(n, p - 1); }

function fibonacci(n) { return n <= 1 ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); }

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa keuntungan menggunakan rekursi?

Rekursi hanya digunakan untuk masalah sederhana.

Rekursi tidak dapat digunakan dalam pemrograman modern.

Keuntungan menggunakan rekursi adalah kemudahan dalam menyelesaikan masalah kompleks dengan cara yang lebih sederhana dan elegan.

Rekursi memperlambat proses penyelesaian masalah.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?