(Unity_40L)New_M5L4

(Unity_40L)New_M5L4

1st Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Stencyl 2.3

Stencyl 2.3

1st - 12th Grade

11 Qs

Основні відомості Access

Основні відомості Access

1st - 2nd Grade

12 Qs

Программирование вложенных условий

Программирование вложенных условий

1st - 10th Grade

10 Qs

Характеристики мобильных устройств

Характеристики мобильных устройств

1st Grade

10 Qs

Одномерные массивы целых чисел

Одномерные массивы целых чисел

KG - 5th Grade

10 Qs

Комплектующие компьютера

Комплектующие компьютера

1st - 5th Grade

10 Qs

Тестовий процесор

Тестовий процесор

1st - 12th Grade

12 Qs

Алгоритм и Исполнитель

Алгоритм и Исполнитель

1st - 10th Grade

10 Qs

(Unity_40L)New_M5L4

(Unity_40L)New_M5L4

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Oleg Kheyfets

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое Tilemap в Unity?

Система управления спрайтами

Система управления 3D-моделями

Система управления текстурами

Система управления плитками для создания 2D-карт

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие преимущества дает использование Tilemap в 2D-играх?

Упрощает создание сложных 3D-ландшафтов

Упрощает создание 2D-карт, позволяя быстро и легко их редактировать

Позволяет создавать динамические объекты на карте

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой метод мы использовали для определения нахождения игрока на земле в Unity в 2д игре?

Raycast

Trigger

OverlapCircle

Velocity

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое параллакс в 2D играх?

Эффект, используемый для создания иллюзии глубины и движения с помощью фоновых изображений, которые движутся с разной скоростью

Создание иллюзии движения камеры

Процесс создания и управления анимацией спрайтов

Метод для определения, находится ли игрок на земле

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое Physic Material?

Компонент, который управляет визуальным видом объекта, например, цветом, текстурой и т.д.

Скрипт, который используется для реализации логики движения персонажа

Компонент, который задает физические свойства объектов, такие как трение, упругость

Компонент, который управляет анимацией объекта

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое FlipX?

Компонент, который позволяет изменять размер объекта

Скрипт, который используется для поворота объекта на 90 градусов

Свойство Sprite Renderer, которое позволяет "зеркально отразить" спрайт по горизонтали

Свойство Rigidbody 2D, которое позволяет "заморозить" объект по горизонтали

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое Velocity?

Скорость, с которой объект перемещается в пространстве

Слой на котором находится объект

Расстояние, которое объект преодолел за определенное время

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое Order in Layer?

Свойство, которое определяет порядок отрисовки объектов, влияя на то, какой объект окажется "выше" другого

Свойство, которое определяет порядок анимации объекта

Свойство, которое определяет порядок, в котором объекты будут взаимодействовать с физикой

Свойство, которое определяет порядок, в котором объекты будут реагировать на события