Kelompok 1 AI Education

Kelompok 1 AI Education

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kel. 6 (Pembelajaran media berbasis ICT)

Kel. 6 (Pembelajaran media berbasis ICT)

University

10 Qs

Teknologi pendidikan

Teknologi pendidikan

University

10 Qs

Quiz Kelompok 6

Quiz Kelompok 6

University

10 Qs

Komputer dan Media Pembelajaran

Komputer dan Media Pembelajaran

10th Grade - University

15 Qs

Pembelajaran Inovatif dengan Teknologi

Pembelajaran Inovatif dengan Teknologi

3rd Grade - University

10 Qs

Kuis: Teknologi dalam Evaluasi Pembelajaran

Kuis: Teknologi dalam Evaluasi Pembelajaran

University

10 Qs

Kolaborasi Kecerdasan Artifisial

Kolaborasi Kecerdasan Artifisial

University

10 Qs

TES SUMATIF

TES SUMATIF

University

10 Qs

Kelompok 1 AI Education

Kelompok 1 AI Education

Assessment

Quiz

Education

University

Easy

Created by

jira Rani

Used 36+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tantangan implementasi inovasi platform pembelajaran adalah kesenjangan digital dan konektivitas yang andal, bagaiman hal ini bisa terjadi?

Daerah terpencil/terluar yang belum tersentuh internet membuat siswa menghadapi tantangan kekurangan akses terhadap perangkat dan akses internet berkecepatan tinggi dalam pembelajaran daring.

Daerah perkotaan mempunyai privilage karena tersedianya akses internet yang cepat

Pemerintah tidak mengupayakan pemerataan akses internet

Masyarakat pedalaman menolak penyedian internet dari pemerintah

Siswa tidak tertarik dengan pembelajaran berbasis platform digital

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tantangan Implementasi inovasi platform pembelajaran diantaranya adalah sebagai berikut, kecuali?

Kesenjangan digital dan konektvitas internet yang andal

Masalah privasi dan keamanan

Penolakan dari berbagai pemangku kegiatan seperti pendidik, administrator sekolah serta orang tua

Evaluasi kefektivitasan dan dampak dari penggunaan Platform pembelajaran dan Terpenuhinya infrastruktur teknologi

Pemerintah tidak memberikan dukungan terhadap terlaksananya inovasi platform pembelajaran

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dampak dari Inovasi Platform pembelajaran terhadap mutu pendidikan adalah mengambangkan keterampilan abad 21 bagi peserta didik, apa saja keterampilan abad 21 tersebut?

Update terhadap informasi artis terbaru

Kefasihan digital, literasi informasi, dan komunikasi yang efektif dalam lingkungan virtual

Peserta didik tidak mau bersosialisasi

Memudahkan guru dalam proses pembelajaran

Peserta didik aktif mencari sumber belajar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dengan adanya inovasi Platform pembelajaran, peserta didik dapat mengakses sumber daya pembelajaran secara online, belajar secara jarak jauh, dan mengatasi batasan geografis atau fisik yang mungkin menghambat akses mereka terhadap pendidikan. Hal tersebut merupakan dampak dari implementasi inovasi platform pembelajaran terhadap mutu pendidikan dalam poin?

Mendukung pengembangan profesionalisme pendidik

Pengalaman baru bagi peserta didik

Pembelajaran berpusat pada peserta didik

Aksesibilitas

Menganalisa data dan perilaku siswa untuk pendekatan intruksional

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan inovasi platform pembelajaran?

Metode pengajaran tradisional yang tidak berubah

Penggunaan teknologi untuk meningkatkan proses belajar mengajar

Pengembangan kurikulum yang lebih ketat

Penilaian siswa secara manual

Penyampaian materi tanpa bantuan alat bantu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari aplikasi PembaTIK yang dirilis oleh Kemendikbudristek?

Meningkatkan kemampuan siswa dalam Sains, Teknologi, Teknik, dan Matematika (STEM)

Meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan berkomunikasi

Meningkatkan kemampuan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) siswa di sekolah

Mengembangkan simulasi berbasis teknologi di kelas

Meningkatkan minat siswa terhadap pembelajaran berbasis proyek

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa kelebihan utama dari pembelajaran berbasis Discovery Learning?

Memungkinkan siswa belajar dalam tempo mereka sendiri

Memfasilitasi interaksi langsung antara guru dan siswa

Membantu siswa menemukan konsep melalui eksperimen dan pengalaman langsung

Mendukung penggunaan aplikasi Kahoot dalam pembelajaran

Meningkatkan keterlibatan siswa melalui permainan edukatif

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?