Search Header Logo

Unity - ekspresowe powtórzenie

Authored by Trener Giganci

Computers

9th - 12th Grade

Used 1+ times

Unity - ekspresowe powtórzenie
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Czym są komponenty w Unity?

Pliki projektu np. sprite'y, obrazki, muzyka

Właściwości obiektów i ich zdolności, np. do poruszania się (Rigidbody) albo do wchodzenia w interakcje z innymi obiektami (Collider)

Skrypt, które pisze twórca gry

Rzeczy, które umieszczamy na scenie

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Chcemy stworzyć obiekt gracza i sprawić, żeby mógł się poruszać. Jakie komponenty możemy użyć?

Rigidbody

Transform

Light

Canvas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jaki typ zmiennych przechowa nam wszystkie 3 współrzędne obiektu (X, Y, Z)?

Vector3

int

float

string

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Co przetrzymuje komponent Transform?

Współrzędne obiektu

Rotację obiektu

Odległość obiektu od kamery

Skalę obiektu

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Która metoda wykonuje się raz na tick silnika gry (co stały czas np. co 0.02 sekundy)?

Start()

Update()

FixedUpdate()

LateUpdate()

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?