Asesmen Kompetensi Siswa

Asesmen Kompetensi Siswa

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Qiuzz

Qiuzz

8th Grade

20 Qs

QUIZ 8A

QUIZ 8A

8th Grade

20 Qs

ASESMEN 1 KELAS 8 SEM 1

ASESMEN 1 KELAS 8 SEM 1

8th Grade - University

20 Qs

UH. TIK 8

UH. TIK 8

8th Grade

10 Qs

informatika 8 spendel

informatika 8 spendel

8th Grade

19 Qs

STS TIK KELAS 8

STS TIK KELAS 8

8th Grade

20 Qs

ASESMEN AWAL KOGNITIF IFK

ASESMEN AWAL KOGNITIF IFK

8th Grade

11 Qs

KLS VIII-Informatika dan Mengenal Profil Pelajar Pancasila

KLS VIII-Informatika dan Mengenal Profil Pelajar Pancasila

8th Grade

15 Qs

Asesmen Kompetensi Siswa

Asesmen Kompetensi Siswa

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

8th Grade

Hard

Created by

Fuad Hanafi

Used 3+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Karakter Profil Pelajar Pancasila yang dapat diasah melalui berpikir komputasional adalah ...

gotong royong

mandiri

bernalar kritis

berakhlak mulia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Komponen penilaian dalam pembuatan program adalah

memanfaatkan data

memanfaatkan tools untuk menyelesaikan masalah yang diberikan

merancang solusi mengenai masalah yang diberikan

mampu menerapkan konsep yang dia- jarkan pada masalah tertentu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Makna dari mempelajari informatika adalah ...

mengasah kemampuan dalam berkarya yang bermakna dan berkualitas

hanya belajar komputer

membuat program komputer

membuat jaringan komputer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Contoh artefak komputasional adalah ...

Lembar kerja yang dihasilkan dengan menyalin saja

replika karya seni rupa

karya seni asli yang diciptakan oleh seorang perancang

menyalin jurnal

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Bahasa pemrograman visual yang diguna- kan dalam pembuatan program dalam Informatika kelas VIII adalah ...

Scratch dan Blockly

Blockly dan Code::Block

Code::Block dan Scratch

Scratch dan C

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Dalam bab algoritma dan pemrograman di kelas VII, scratch digunakan untuk

bermain lego

menyusun data

membuat program

membuat karya kreatif yang diprogram, dengan menyusun dan merangkai blok- blok visual

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 6 pts

7. Hal-hal yang harus dilakukan sebagai warga dunia digital adalah

menyebarkan berita bohong

mencuri username dan password

membuat konten negatif

menumbuhkan karakter warga digital yang baik

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Information Technology (IT)