PSTS1 Informatika

PSTS1 Informatika

10th Grade

17 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hakikat Fisika, Metode Ilmiah

Hakikat Fisika, Metode Ilmiah

10th Grade

20 Qs

SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4 (BAB1)

SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4 (BAB1)

KG - University

21 Qs

ASESMEN AWAL

ASESMEN AWAL

10th Grade

15 Qs

Teknologi Perkantoran

Teknologi Perkantoran

10th Grade

20 Qs

Latihan SAT Informatika Kelas X TA-2324

Latihan SAT Informatika Kelas X TA-2324

10th Grade

20 Qs

Quiz Microsoft Excel

Quiz Microsoft Excel

9th Grade - University

15 Qs

ASESMEN FORMATIF BAB.1 KETERAMPILAN GENETRIK INFORMATIKA

ASESMEN FORMATIF BAB.1 KETERAMPILAN GENETRIK INFORMATIKA

10th Grade

20 Qs

Kuis Logika Informatika

Kuis Logika Informatika

10th Grade

15 Qs

PSTS1 Informatika

PSTS1 Informatika

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Easy

Created by

Tri Kristanto

Used 5+ times

FREE Resource

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah pertama yang harus dilakukan dalam memecahkan masalah komputasional adalah

Menerapkan algoritma

Menganalisis masalah

Menulis kode program

Melakukan debugging

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses memecah masalah besar menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dalam komputasi disebut

Dekomposisi

Abstraksi

Algoritma

Pengulangan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang bukan merupakan komponen utama dalam berpikir komputasional adalah

Pola pikir sistematis

Pengenalan pola

Pengurutan

Abstraksi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang dimaksud dengan pengenalan pola dalam berpikir komputasional adalah

Mengidentifikasi langkah-langkah yang berulang

Menghapus detail yang tidak penting

Membuat model dari permasalahan

Memecah masalah menjadi bagian kecil

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Abstraksi dalam komputasi adalah

Proses menghilangkan detail-detail yang tidak penting

Proses memecahkan masalah dengan coba-coba

Proses membuat masalah menjadi lebih rumit

Proses menjalankan program secara bertahap

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Penerapan algoritma yang tepat pada suatu masalah bertujuan untuk

Memperpanjang waktu penyelesaian

Mengurangi efisiensi program

Menyelesaikan masalah dengan cara yang sistematis

Menghapus bagian dari masalah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perintah yang digunakan untuk mengulang bagian tertentu dari sebuah program disebut

Looping

Branching

Debugging

Sorting

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?