Quiz Meet 2 Mini SC Non-Programing

Quiz Meet 2 Mini SC Non-Programing

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UAS XI Desain Grafika - Perwajahan

UAS XI Desain Grafika - Perwajahan

University

15 Qs

UI/UX Quiz

UI/UX Quiz

University

10 Qs

Kuis 2 - Interaksi Manuasia dan Komputer

Kuis 2 - Interaksi Manuasia dan Komputer

University

11 Qs

Kuis Desain Grafis

Kuis Desain Grafis

12th Grade - Professional Development

10 Qs

Kuis 1 Finishing Desain

Kuis 1 Finishing Desain

12th Grade - University

15 Qs

ELEMEN DESAIN GRAFIS

ELEMEN DESAIN GRAFIS

10th Grade - University

10 Qs

Quiz Webinar Website 2022

Quiz Webinar Website 2022

University

15 Qs

RBD Pertemuan 03

RBD Pertemuan 03

University

10 Qs

Quiz Meet 2 Mini SC Non-Programing

Quiz Meet 2 Mini SC Non-Programing

Assessment

Quiz

Design

University

Medium

Created by

Study ITC

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Skema warna yang sering digunakan untuk menciptakan kontras tinggi dan menarik perhatian pengguna adalah?

Monokrom

Analogous

Komplementer

Graysclae

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan "analogous color scheme"?

Kombinasi warna yang berseberangan pada roda warna

Kombinasi warna yang berdampingan pada roda warna

Kombinasi warna terang dan gelap

Kombinasi warna hitam dan putih

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan "monokromatik" dalam skema warna?

Menggunakan warna dari satu hue (warna dasar) dengan variasi tone dan shade

Menggunakan warna yang berlawanan pada roda warna

Menggabungkan warna primer dan sekunder

Menggunakan satu warna dengan gradasi transparansi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Dalam dunia psikologi warna, warna merah sering diasosiasikan dengan?

Ketenangan dan kesejukan

Kebahagiaan dan optimisme

Kekuatan, gairah, dan peringatan

Keamanan dan stabilitas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Mengapa pemilihan skema warna yang tepat penting dalam desain UI?

Untuk memastikan desain terlihat menarik tanpa memperhatikan aksesibilitas

Untuk memberikan pengalaman visual yang menyenangkan dan meningkatkan keterbacaan

Agar halaman terlihat lebih besar

Untuk menghindari penggunaan warna netral

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Apa tujuan utama menggunakan gambar pada kartu (UI card) dalam sebuah antarmuka pengguna?

Mengisi ruang kosong pada desain

Meningkatkan nilai estetika tanpa mempertimbangkan relevansi konten

Memberikan visualisasi informasi yang relevan dan menarik perhatian pengguna

Mengurangi jumlah teks pada halaman

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Format gambar mana yang paling umum digunakan di desain UI karena mendukung transparansi?

JPEG

PNG

GIF

BMP

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?