Asesmen pertemuan 1 (SAP)

Asesmen pertemuan 1 (SAP)

11th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE DENGAN APP INVENTOR

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE DENGAN APP INVENTOR

11th Grade

10 Qs

REMEDIAL XI

REMEDIAL XI

11th Grade

10 Qs

Kuis Karakter dan String Kelas XI

Kuis Karakter dan String Kelas XI

11th Grade

10 Qs

Perangkat Lunak ( Software )

Perangkat Lunak ( Software )

10th - 12th Grade

10 Qs

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

11th - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th Grade - University

10 Qs

Soal Bahasa pemrogramman berbasis web

Soal Bahasa pemrogramman berbasis web

9th - 12th Grade

10 Qs

Perangkat Lunak

Perangkat Lunak

9th - 12th Grade

10 Qs

Asesmen pertemuan 1 (SAP)

Asesmen pertemuan 1 (SAP)

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

DEDY KURNIAWAN

Used 6+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana program yang kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari dikembangkan?

Program hanya dikembangkan melalui pengujian dan pemeliharaan.
Program dibuat tanpa analisis kebutuhan dan desain.
Program dikembangkan secara acak tanpa proses yang jelas.
Program dikembangkan melalui analisis kebutuhan, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana para pemrogram menghasilkan program yang sangat kompleks yang kalian gunakan di kehidupan sehari-hari?

Pengujian tidak diperlukan dalam proses pembuatan program.
Program kompleks dibuat tanpa analisis kebutuhan dan desain.
Para pemrogram menghasilkan program kompleks melalui analisis kebutuhan, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan.
Para pemrogram hanya menggunakan satu bahasa pemrograman untuk membuat program.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana program tersebut dirancang dan diimpelementasikan hingga dapat melayani ribuan hingga jutaan pengguna dengan efisien sehingga program tetap terasa nyaman saat digunakan?

Program dirancang dengan arsitektur monolitik dan diimplementasikan tanpa optimasi.
Program hanya menggunakan satu server untuk melayani semua pengguna secara bersamaan.
Program tidak memerlukan teknologi caching dan load balancing untuk efisiensi.
Program dirancang dengan arsitektur scalable dan diimplementasikan dengan teknologi load balancing dan caching.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Elemen informatika pada strategi algoritmik dan pemrograman, kecuali ...

Berpikir Komputasional

Dampak Sosial Informatika

Algoritma dan Pemrograman

Praktik Lintas Bidang

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh program dalam kehidupan sehari-hari untuk mempermudah aktivitas di bidang komunikasi adalah ...

Aplikasi pengolah kata seperti Microsoft Word
Aplikasi pemutar musik seperti Spotify
Aplikasi permainan seperti Candy Crush
Aplikasi pesan instan seperti WhatsApp

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh program dalam kehidupan sehari-hari untuk mempermudah aktivitas di bidang sosial adalah ...

Aplikasi penggalangan dana online
Aplikasi pengedit foto
Aplikasi permainan online
Aplikasi pengingat jadwal

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pemrograman adalah ...

Pemrograman adalah cara untuk bermain game.
Pemrograman adalah proses menggambar di komputer.
Pemrograman adalah kegiatan menonton film.
Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat program komputer.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah yang dilakukan pada saat melakukan pemrograman, kecuali ...

Menjelaskan program

Menganalisis permasalahan

Mendesain Solusi

Menguji program