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O que vamos aprender?

Authored by CLEBER RODRIGUES CAVALCANTE

Computers

9th Grade

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O que vamos aprender?
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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O conceito de aleatoriedade pode ser aplicado em:

Simulações de Monte Carlo

Determinismo matemático

Cálculos precisos

Previsões exatas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Escolha a melhor maneira de organizar blocos de código de acordo com as suas funcionalidades.

Agrupar por tipo de dados

Agrupar por funcionalidade

Agrupar por tamanho do código

Agrupar por autor do código

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que devemos fazer após clicar em 'Criar um bloco'?

Editar o bloco

Excluir o bloco

Mover o bloco

Salvar o bloco

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na área de código, o que o bloco 'defina introduz a partida' permitirá fazer?

Iniciar um novo jogo

Definir as regras do jogo

Configurar o ambiente de jogo

Encerrar o jogo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Escolha o time 1 da lista abaixo.

Time A

Time B

Time C

Time D

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quantos gols fez esse time 1?

1

2

3

4

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o time 2?

Time A

Time B

Time C

Time D

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