Explorando Metodologias Ativas

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2nd Grade

10 Qs

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Explorando Metodologias Ativas

Explorando Metodologias Ativas

Assessment

Quiz

Education

2nd Grade

Medium

Created by

FRANCINE MAYARA GOMES

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

O que é Aprendizagem Baseada em Projetos?

Uma técnica onde os alunos assistem vídeos em casa.

Uma metodologia onde os alunos aprendem através de projetos práticos.

Um jogo educativo para aprender matemática.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Na Sala de Aula Invertida, onde os alunos geralmente assistem às aulas?

Na escola.

Em casa.

No parque.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Qual é o principal objetivo da Gamificação na Educação?

Tornar o aprendizado mais divertido e envolvente.

Ensinar apenas matemática.

Fazer os alunos dormirem.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Qual dessas atividades é um exemplo de Aprendizagem Baseada em Projetos?

Ler um livro.

Criar um jardim na escola.

Fazer uma prova.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Na Sala de Aula Invertida, o que os alunos fazem na escola?

Dormem.

Jogam videogame.

Fazem atividades práticas e discutem o conteúdo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Qual é um exemplo de Gamificação na Educação?

Assistir a um filme.

Jogar um jogo de tabuleiro educativo.

Escrever uma redação.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Qual é uma vantagem da Aprendizagem Baseada em Projetos?

Os alunos não precisam fazer nada.

Os alunos desenvolvem habilidades práticas.

Os alunos só assistem vídeos.

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