Kelompok 9 (9A) INFORMATIKA

Kelompok 9 (9A) INFORMATIKA

9th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen Diagnostik AP Kelas 9

Asesmen Diagnostik AP Kelas 9

9th Grade

20 Qs

EV3 Programming

EV3 Programming

1st Grade - University

20 Qs

JavaScript - Karel

JavaScript - Karel

9th - 10th Grade

20 Qs

Swift Playgrounds  Part 2

Swift Playgrounds Part 2

9th Grade

15 Qs

FORMATIF ALGORITMA DAN PEMPROGRAMAN

FORMATIF ALGORITMA DAN PEMPROGRAMAN

9th Grade

20 Qs

Kuis Algoritma

Kuis Algoritma

1st - 10th Grade

20 Qs

Google Blockly

Google Blockly

1st Grade - Professional Development

15 Qs

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

9th Grade

20 Qs

Kelompok 9 (9A) INFORMATIKA

Kelompok 9 (9A) INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Medium

Created by

kelompok TIK

Used 7+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

1. Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam pemrograman ?

A. Bahasa pemrograman khusus

B. Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

C. Proses instalasi software

D. Aplikasi pengolahan data

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

2. Berpikir komputasional melibatkan empat tahapan utama, salah satunya adalah dekomposisi. Apa yang dimaksud dengan dekomposisi ?

A. Menggabungkan beberapa masalah menjadi satu

B. mengidentifikasi pola yang ada

C. Memecahkan masalah menjadi bagian-bagian kecil

D. Menyusun urutan langkah secara berurutan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

3. Dibawah ini manakah yang merupakan contoh penggunaan algoritma dalam kehidupan sehari-hari ?

A. Mencari jalan tercepat menggunakan peta digital

B. Menonton film di bioskop

C. Membaca novel

D. mengikuti kompetisi lari

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

4. Dalam game Rodocodo, pemain harus menggunakan konsep algoritma untuk ...

A. Memperoleh skor tertinggi

B. Mengontrol pergerakan karakter

C. Mengganti level permainan

D. Mengubah tampilan karakter

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

5. Apa yang dimaksud dengan abstraksi dalam berpikir komputasional ?

A. Mengidentifikasi elemen yang tidak penting dan menghilangkannya

B. Membuat masalah lebih rumit

C. Mengubah algoritma menjadi progam

D. Meningkatkan kecepatan komputasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

6. Ketika menggunakan game Rodocodo, siswa belajar tentang ...

A. Cara membuat karakter 3D

B. Konsep dasar pengkodean dan pemrograman

C. Desain grafis

D. Musik dan suara dalam game

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

7. Langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah ...

A. Dekomposisi

B. Pengenalan pola

C. Algoritma

D. Abstraksi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?