RPL 19.6A.07 -1&2

RPL 19.6A.07 -1&2

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis 4 - Requirement Engineering & Requirement Analysis

Kuis 4 - Requirement Engineering & Requirement Analysis

University

15 Qs

Aspek Hukum dan Dampak Sosial Informatika

Aspek Hukum dan Dampak Sosial Informatika

1st Grade - University

10 Qs

As Diagnosis Sistem Komputer

As Diagnosis Sistem Komputer

9th Grade - University

10 Qs

Quiz 1 Sistem Infrastruktur

Quiz 1 Sistem Infrastruktur

University

10 Qs

QUIZ PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

QUIZ PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

10th Grade - University

15 Qs

PAS (Penilaian Akhir Semester)

PAS (Penilaian Akhir Semester)

8th Grade - University

15 Qs

Sistem Operasi

Sistem Operasi

12th Grade - University

10 Qs

Sistem Operasi 25

Sistem Operasi 25

12th Grade - University

10 Qs

RPL 19.6A.07 -1&2

RPL 19.6A.07 -1&2

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Hard

Created by

Adi chandra Setiawan

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Perangkat lunak dibuat berdasarkan spesifikasi yang diminta oleh:

User

Pimpinan Perusahaan

Systems Analyst

Programmer

Developer

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Pada Kategori perangkat lunak, yang dikatakan sebagai perangkat lunak yang tertanam adalah:

Embedded Software

Artificial Software

Perangkat lunakication Software

Engineering Software

Scientific Software

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sistem yang utamanya untuk penggunaan pribadi dan yang dimaksudkan untuk menghibur pengguna, adalah jenis perangkat lunak aplikasi:

Entertainment systems

Interactive transaction-based applications

Systems for modelling and simulation

Batch processing systems

Stand-alone applications

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Yang tidak termasuk stakeholder dalam rekayasa perangkat lunak adalah:

Analyst System

Customer

Software Developer

User

Development Manager

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Orang-orang yang akan menggunakan perangkat lunak adalah:

User

Customer

Software Developer

Analyst System

Development Manager

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Model proses yang disebut juga sebagai Classic Life Cycle adalah:

Model Prototype

Model Waterfall

Model Sekuensial

Model Spiral

Model Scrum

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Permasalahan pada siklus perangkat lunak dimana Stakeholder hanya melihat tampilan perangkat lunak yang akan dipakai tanpa mempedulikan bagaimana kerja sistem, terjadi pada:

Model Waterfall

Model Prototype

Model Sekuensial

Model Spiral

Model Scrum

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?