K5 - Tuần 7 -Quiz về Tư duy lập trình

K5 - Tuần 7 -Quiz về Tư duy lập trình

5th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KIEMTRATIN LOP5 HK2

KIEMTRATIN LOP5 HK2

5th Grade

10 Qs

CÂU HỎI ÔN TẬP MÔN TIN HỌC LỚP 4 CUỐI HỌC KÌ 1

CÂU HỎI ÔN TẬP MÔN TIN HỌC LỚP 4 CUỐI HỌC KÌ 1

5th Grade - University

10 Qs

Bài tập trắc nghiệm về máy tính và an toàn điện

Bài tập trắc nghiệm về máy tính và an toàn điện

3rd Grade - University

10 Qs

CTST_Tin học 5_ Bài: Cấu trúc tuần tự

CTST_Tin học 5_ Bài: Cấu trúc tuần tự

5th Grade

10 Qs

Bài 5: Bản quyền nội dung thông tin

Bài 5: Bản quyền nội dung thông tin

5th Grade

8 Qs

Prompt_questions

Prompt_questions

1st - 5th Grade

7 Qs

CĐ 2 - s lv2 - Tuan4

CĐ 2 - s lv2 - Tuan4

1st - 5th Grade

15 Qs

Bài 7: Thực hành

Bài 7: Thực hành

5th Grade

11 Qs

K5 - Tuần 7 -Quiz về Tư duy lập trình

K5 - Tuần 7 -Quiz về Tư duy lập trình

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Nguyễn Quyên

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tư duy lập trình là gì?

Suy nghĩ và chia nhỏ công việc thành các bước đơn giản để hiểu và thực hiện

Viết code để tạo ra các ứng dụng

Sử dụng máy tính để chơi game

Tạo slide trình chiếu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mô hình IPO trong tư duy lập trình bao gồm những thành phần nào?

Input, Process, Output

Initialize, Program, Output

Input, Plan, Output

Idea, Program, Organize

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Giao diện lập trình Scratch có những thành phần nào sau đây?

Khu vực lập trình, khu vực khối lệnh, khu vực quản lý nhân vật

Thanh công cụ, khu vực nhập liệu, thanh trạng thái

Menu Start, Taskbar, Desktop

Thẻ Insert, Thẻ Design, Thẻ View

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chức năng của khu vực sân khấu trong Scratch là gì?

Chứa các khối lệnh để lập trình

Hiển thị các nhân vật và hoạt động của chúng

Lưu trữ các dự án đã hoàn thành

Cung cấp các công cụ để thay đổi giao diện

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tại sao chúng ta cần sử dụng tư duy lập trình trong Scratch?

Để máy tính hoạt động nhanh hơn

Để giải quyết các vấn đề một cách logic và có thứ tự

Để tạo ra các hiệu ứng đẹp mắt

Để thêm âm thanh và hình ảnh vào chương trình

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, khu vực nào cho phép bạn kéo thả các khối lệnh để tạo chương trình?

Khu vực sân khấu

Khu vực lập trình

Khu vực khối

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, khu vực nào cho phép bạn kéo thả các khối lệnh để tạo chương trình?

Khu vực sân khấu

Khu vực lập trình

Khu vực khối lệnh

Khu vực quản lý nhân vật

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?