
Тест по разработке программных модулей

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
11th Grade
•
Easy
Вильгельм Король
Used 1+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Что такое переменная в программировании?
Переменная - это тип данных, который нельзя изменить.
Переменная - это функция для выполнения операций.
Переменная - это именованная область памяти для хранения данных.
Переменная - это команда для запуска программы.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Назовите основные типы данных в Python.
int, float, str, bool, list, tuple, set, dict
char, float, array
list, dict, number
int, string, boolean
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Что такое условный оператор?
Условный оператор - это тип данных в программировании.
Условный оператор - это метод для создания графического интерфейса.
Условный оператор - это конструкция в программировании, которая позволяет выполнять разные действия в зависимости от истинности условия.
Условный оператор - это функция, которая всегда возвращает true.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Объясните, что такое цикл и его виды.
Цикл - это конструкция для многократного выполнения кода. Виды: 'for', 'while', 'do while'.
Виды циклов: 'static', 'dynamic', 'linear'.
Цикл - это функция для обработки массивов.
Цикл - это способ хранения данных.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Что такое функция и как она используется?
Функция - это комментарий в коде, который ничего не делает.
Функция - это блок кода, выполняющий задачу, принимающий аргументы и возвращающий результат.
Функция - это тип данных, который нельзя использовать.
Функция - это просто переменная в программе.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Определите, что такое класс в объектно-ориентированном программировании.
Класс — это шаблон для создания объектов, определяющий их свойства и методы.
Класс — это тип данных, который не может содержать методы.
Класс — это функция, которая выполняет операции над данными.
Класс — это экземпляр объекта, созданный в программе.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Что такое наследование в ООП?
Наследование в ООП - это процесс создания нового класса без использования существующих классов.
Наследование в ООП - это способ объединения нескольких классов в один.
Наследование в ООП - это механизм, который позволяет классам работать независимо друг от друга.
Наследование в ООП - это механизм, позволяющий одному классу наследовать свойства и методы другого класса.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
18 questions
Этап 1

Quiz
•
8th Grade - University
15 questions
Компьютерная грамотность для 11 класса

Quiz
•
11th Grade
25 questions
Основы компьютерных сетей

Quiz
•
11th Grade
20 questions
Тест по Google Сервисам и Minecraft Education

Quiz
•
11th Grade
20 questions
10 теги HTML

Quiz
•
10th Grade - University
15 questions
Викторина по методологии DevOps

Quiz
•
11th Grade
18 questions
Интерфейс оконного приложения

Quiz
•
11th Grade
15 questions
Тестирование мобильных приложений

Quiz
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
50 questions
Trivia 7/25

Quiz
•
12th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Negative Exponents

Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
Exponent Expressions

Quiz
•
6th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade
20 questions
One Step Equations All Operations

Quiz
•
6th - 7th Grade
18 questions
"A Quilt of a Country"

Quiz
•
9th Grade