Search Header Logo

Тест по разработке программных модулей

Authored by Вильгельм Король

Information Technology (IT)

11th Grade

Used 1+ times

Тест по разработке программных модулей
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что такое переменная в программировании?

Переменная - это тип данных, который нельзя изменить.

Переменная - это функция для выполнения операций.

Переменная - это именованная область памяти для хранения данных.

Переменная - это команда для запуска программы.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Назовите основные типы данных в Python.

int, float, str, bool, list, tuple, set, dict

char, float, array

list, dict, number

int, string, boolean

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что такое условный оператор?

Условный оператор - это тип данных в программировании.

Условный оператор - это метод для создания графического интерфейса.

Условный оператор - это конструкция в программировании, которая позволяет выполнять разные действия в зависимости от истинности условия.

Условный оператор - это функция, которая всегда возвращает true.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Объясните, что такое цикл и его виды.

Цикл - это конструкция для многократного выполнения кода. Виды: 'for', 'while', 'do while'.

Виды циклов: 'static', 'dynamic', 'linear'.

Цикл - это функция для обработки массивов.

Цикл - это способ хранения данных.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что такое функция и как она используется?

Функция - это комментарий в коде, который ничего не делает.

Функция - это блок кода, выполняющий задачу, принимающий аргументы и возвращающий результат.

Функция - это тип данных, который нельзя использовать.

Функция - это просто переменная в программе.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Определите, что такое класс в объектно-ориентированном программировании.

Класс — это шаблон для создания объектов, определяющий их свойства и методы.

Класс — это тип данных, который не может содержать методы.

Класс — это функция, которая выполняет операции над данными.

Класс — это экземпляр объекта, созданный в программе.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что такое наследование в ООП?

Наследование в ООП - это процесс создания нового класса без использования существующих классов.

Наследование в ООП - это способ объединения нескольких классов в один.

Наследование в ООП - это механизм, который позволяет классам работать независимо друг от друга.

Наследование в ООП - это механизм, позволяющий одному классу наследовать свойства и методы другого класса.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?