
Sesión 2 - Psicología y cognición en la HCI
Authored by ANGELA FREIRE
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1.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Los modos o tipos de cognición son experiencial y...
(a)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Diseñar íconos que puedan ser distinguibles entre ellos es una característica que debe ser tenida en cuenta para
Atención
Hablar
Percepción
Ninguno de los anteriores
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se debe tener en cuenta en las interfaces que incluyen funciones de escuchar?
Acentuar la entonación
Poner el texto grande
Todas las anteriores
Poner más gráficos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Según NN/g "los mejores diseños se crean para las personas como deseamos que fueran no como realmente son"
Verdadero
Falso
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se conoce como ceguera al cambio (Change blindness)?
Pasar por alto los cambios que están fuera del área de enfoque y que son grandes
Pasar por alto los cambios que están dentro del área de enfoque y que son pequeños
Pasar por alto los cambios que están fuera del área de enfoque y que son pequeños
Pasar por alto los cambios que están dentro del área de enfoque y que son grandes
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qué principio habla de: "Los elementos que están próximos entre sí se perciben como parte del mismo grupo"
Principio del anonimato
Principio del próximo
Principio de Gestalt
Todos los anteriores
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
"Interfaces familiares permiten a los usuarios construir una comprensión rápida del sistema". Esto pertenece a la teoría...
Constructivista de la percepción
Teoría de Gestalt
Teoría del cierre
Ninguna de las anteriores
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